news 2026/2/2 5:36:19

42、深入探索XNA框架:3D游戏开发全解析

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
42、深入探索XNA框架:3D游戏开发全解析

深入探索XNA框架:3D游戏开发全解析

1. 3D立方体渲染基础

在3D游戏开发中,渲染立方体是一个基础且重要的步骤。以下是相关的代码片段:

effectPass.Apply(); int primitiveCount = indices.Count / 3; graphicsDevice.DrawIndexedPrimitives( PrimitiveType.TriangleList, 0, 0, vertices.Count, 0, primitiveCount);

上述代码通过DrawIndexedPrimitives方法绘制三角形图元,从而构建出立方体。DrawCubePrimitive方法会在Game1.Draw方法中被调用,它会实例化graphicsDevice对象,并传入计算好的顶点和索引信息进行渲染。根据所使用的效果,会执行一个或多个通道来创建场景。

2. 相机的创建与设置

为了在3D场景中观察渲染的内容,需要创建一个相机。具体操作步骤如下:
1. 右键点击项目,选择“添加” -> “新项” -> “XNA Game Studio 4.0” -> “游戏组件”。
2. 将新的游戏组件命名为Camera并点击“添加”。
相机类需要接收三个Vector3类型的参数:came

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/1/31 11:35:06

魔兽世界API开发终极指南:从入门到精通的完整解决方案

魔兽世界API开发终极指南:从入门到精通的完整解决方案 【免费下载链接】wow_api Documents of wow API -- 魔兽世界API资料以及宏工具 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/wo/wow_api wow_api是专为《魔兽世界》玩家和开发者打造的开源工具集&#xf…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/2 4:11:10

43、Windows Phone开发:从3D增强现实到应用最佳实践

Windows Phone开发:从3D增强现实到应用最佳实践 1. 3D增强现实开发 1.1 3D模型渲染基础 可以在手机上运行示例来测试加速度计输入,此示例展示了如何在XNA框架中渲染基本3D模型,为3D游戏开发提供了基础。 1.2 3D增强现实实现步骤 1.2.1 XAML代码设置 添加名为AR_3D_App…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/31 9:02:26

anything-llm镜像与主流大模型对比优势分析

Anything-LLM镜像与主流大模型对比优势分析 在企业知识管理日益复杂的今天,如何让堆积如山的PDF、合同和内部文档真正“活起来”,而不是沉睡在共享盘角落?许多团队尝试过用GPT直接提问——结果要么答非所问,要么生成一堆看似合理实…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/26 23:45:15

Navicat密码解密终极指南:3分钟快速恢复数据库连接密码

在数据库管理工作中,Navicat作为广受欢迎的数据库管理工具,其自动保存连接密码的功能虽然方便,但当需要迁移配置或找回遗忘密码时,却给技术人员带来了巨大困扰。Navicat密码解密工具正是为解决这一痛点而生,帮助开发者…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/2 12:42:07

抖音批量下载神器:高效获取无水印视频的完整指南

还在为手动保存抖音视频而烦恼吗?每次都要重复操作,还要忍受烦人的水印?今天带你解锁一个超实用的技能——使用douyin-downloader批量下载抖音内容,让你从此告别繁琐操作! 【免费下载链接】douyin-downloader 项目地…

作者头像 李华
网站建设 2026/1/26 3:05:57

AutoCAD字体管理实战指南:告别缺失困扰的高效方案

AutoCAD字体管理实战指南:告别缺失困扰的高效方案 【免费下载链接】FontCenter AutoCAD自动管理字体插件 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fo/FontCenter 还在为AutoCAD图纸中的字体显示问题而烦恼吗?专业的AutoCAD字体管理插件为您提供…

作者头像 李华