这是PyQt6教程。本教程适合初学者和中级程序员。阅读本教程后,您将能够编写非平凡的PyQt6应用程序。
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目录
- 引言
- 日期和时间
- 第一个工程
- 菜单与工具栏
- 布局管理
- 事件和信号
- 对话框
- 控件
- 拖放
- 绘画
绘画
lPyQt6绘图系统能够渲染矢量图形、图像和基于字体的轮廓文本。当我们想要更改或增强现有的小部件,或者从头开始创建自定义小部件时,应用程序中需要绘画。为了绘制,我们使用PyQt6工具包提供的绘画API。
QPainter
QPainter在控件和其他绘画设备上执行低级绘画。它可以画从简单的线条到复杂的形状。
paintEvent 方法
绘画是在paintEvent方法中完成的。绘制代码放置在QPainter对象的开始和结束方法之间。它在小部件和其他绘画设备上执行低级绘画。
PyQt6 绘制文本
我们首先在窗口的客户端区域绘制一些Unicode文本。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial In this example, we draw text in Russian Cylliric. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ import sys from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QColor, QFont from PyQt6.QtCore import Qt class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.text = "Лев Николаевич Толстой\nАнна Каренина" self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('Drawing text') self.show() def paintEvent(self, event): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawText(event, qp) qp.end() def drawText(self, event, qp): qp.setPen(QColor(168, 34, 3)) qp.setFont(QFont('Decorative', 10)) qp.drawText(event.rect(), Qt.Alignment.AlignCenter, self.text) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()在我们的例子中,我们用Cylliric绘制了一些文本。文本垂直和水平对齐。
def paintEvent(self, event): ...绘画是在绘画活动中完成的。
qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawText(event, qp) qp.end()QPainter类负责所有低级绘画。所有的绘画方法都介于开始和结束方法之间。实际的绘画被委托给drawText方法。
qp.setPen(QColor(168, 34, 3)) qp.setFont(QFont('Decorative', 10))在这里,我们定义了用于绘制文本的笔和字体。
qp.drawText(event.rect(), Qt.Alignment.AlignCenter, self.text)drawText方法在窗口上绘制文本。paint事件的rect方法返回需要更新的矩形。使用Qt。对齐。AlignCenter我们在两个维度上对齐文本。
PyQt6 绘制点
点是可以绘制的最简单的图形对象。这是窗户上的一个小地方。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial In the example, we draw randomly 1000 red points on the window. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter from PyQt6.QtCore import Qt import sys, random class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setMinimumSize(50, 50) self.setGeometry(300, 300, 350, 300) self.setWindowTitle('Points') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawPoints(qp) qp.end() def drawPoints(self, qp): qp.setPen(Qt.GlobalColor.red) size = self.size() for i in range(1000): x = random.randint(1, size.width() - 1) y = random.randint(1, size.height() - 1) qp.drawPoint(x, y) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()在我们的示例中,我们在窗口的客户端区域随机绘制1000个红点。
qp.setPen(Qt.GlobalColor.red)我们把钢笔调成红色。我们使用预定义的Qt。GlobalColor.red颜色常数。
size = self.size()每次调整窗口大小时,都会生成一个绘制事件。我们用size方法得到窗口的当前大小。我们使用窗口的大小将点分布在窗口的整个客户端区域。
qp.drawPoint(x, y)我们用drawPoint方法画点。
PyQt6 颜色
颜色是表示红、绿、蓝(RGB)强度值组合的对象。有效的RGB值在0到255的范围内。我们可以用各种方式定义颜色。最常见的是RGB十进制值或十六进制值。我们还可以使用RGBA值,它代表红、绿、蓝和阿尔法。在这里,我们添加了一些关于透明度的额外信息。Alpha值255定义完全不透明度,0表示完全透明,例如颜色不可见。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial This example draws three rectangles in three different colours. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QColor import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 350, 100) self.setWindowTitle('Colours') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawRectangles(qp) qp.end() def drawRectangles(self, qp): col = QColor(0, 0, 0) col.setNamedColor('#d4d4d4') qp.setPen(col) qp.setBrush(QColor(200, 0, 0)) qp.drawRect(10, 15, 90, 60) qp.setBrush(QColor(255, 80, 0, 160)) qp.drawRect(130, 15, 90, 60) qp.setBrush(QColor(25, 0, 90, 200)) qp.drawRect(250, 15, 90, 60) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()在我们的示例中,我们绘制了三个彩色矩形。
color = QColor(0, 0, 0) color.setNamedColor('#d4d4d4')在这里,我们使用十六进制表示法定义颜色。
qp.setBrush(QColor(200, 0, 0)) qp.drawRect(10, 15, 90, 60)在这里,我们定义一个画笔并绘制一个矩形。画笔是一种基本的图形对象,用于绘制形状的背景。drawRect方法接受四个参数。前两个是轴上的x和y值。第三个和第四个参数是矩形的宽度和高度。该方法使用当前笔和画笔绘制矩形。
PyQt6 QPen
QPen是一个基本的图形对象。它用于绘制直线、曲线和矩形、椭圆、多边形或其他形状的轮廓。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial In this example we draw 6 lines using different pen styles. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QPen from PyQt6.QtCore import Qt import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 280, 270) self.setWindowTitle('Pen styles') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawLines(qp) qp.end() def drawLines(self, qp): pen = QPen(Qt.GlobalColor.black, 2, Qt.PenStyle.SolidLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 40, 250, 40) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DashLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 80, 250, 80) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DashDotLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 120, 250, 120) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DotLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 160, 250, 160) pen.setStyle(Qt.PenStyle.DashDotDotLine) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 200, 250, 200) pen.setStyle(Qt.PenStyle.CustomDashLine) pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4]) qp.setPen(pen) qp.drawLine(20, 240, 250, 240) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()在我们的例子中,我们画了六条线。这些线条是用六种不同的钢笔画的。有五种预定义的笔样式。我们还可以创建自定义笔样式。最后一行是使用自定义笔样式绘制的。
pen = QPen(Qt.GlobalColor.black, 2, Qt.PenStyle.SolidLine)我们创建一个QPen对象。颜色是黑色的。宽度设置为2像素,以便我们可以看到笔样式之间的差异。Qt.SolidLine是预定义的笔样式之一。
pen.setStyle(Qt.PenStyle.CustomDashLine) pen.setDashPattern([1, 4, 5, 4]) qp.setPen(pen)在这里,我们定义自定义笔样式。我们设置了一个Qt.PenStyle.CustomDashLine笔样式并调用setDashPattern方法。数字列表定义了一种样式。必须有偶数个数字。奇数定义破折号,偶数定义空格。数字越大,空格或破折号就越大。我们的图案是1像素破折号、4像素空格、5像素破折线、4像素间距等。
PyQt6 QBrush
QBrush是一个基本的图形对象。它用于绘制图形形状的背景,如矩形、椭圆形或多边形。画笔可以有三种不同的类型:预定义的画笔、渐变或纹理图案。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial This example draws nine rectangles in different brush styles. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication from PyQt6.QtGui import QPainter, QBrush from PyQt6.QtCore import Qt import sys class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 355, 280) self.setWindowTitle('Brushes') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) self.drawBrushes(qp) qp.end() def drawBrushes(self, qp): brush = QBrush(Qt.BrushStyle.SolidPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 15, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense1Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 15, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense2Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 15, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.DiagCrossPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 105, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense5Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 105, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.Dense6Pattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 105, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.HorPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 195, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.VerPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(130, 195, 90, 60) brush.setStyle(Qt.BrushStyle.BDiagPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(250, 195, 90, 60) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()在我们的示例中,我们绘制了九个不同的矩形。
brush = QBrush(Qt.BrushStyle.SolidPattern) qp.setBrush(brush) qp.drawRect(10, 15, 90, 60)我们定义一个画笔对象。我们将其设置为画家对象,并通过调用drawRect方法绘制矩形。
Bézier 曲线
贝塞尔曲线是一条三次曲线。PyQt6中的贝塞尔曲线可以用QPainterPath创建。画家路径是由许多图形构建块组成的对象,如矩形、椭圆、直线和曲线。
#!/usr/bin/python """ ZetCode PyQt6 tutorial This program draws a Bézier curve with QPainterPath. Author: Jan Bodnar Website: zetcode.com """ import sys from PyQt6.QtGui import QPainter, QPainterPath from PyQt6.QtWidgets import QWidget, QApplication class Example(QWidget): def __init__(self): super().__init__() self.initUI() def initUI(self): self.setGeometry(300, 300, 380, 250) self.setWindowTitle('Bézier curve') self.show() def paintEvent(self, e): qp = QPainter() qp.begin(self) qp.setRenderHint(QPainter.RenderHints.Antialiasing) self.drawBezierCurve(qp) qp.end() def drawBezierCurve(self, qp): path = QPainterPath() path.moveTo(30, 30) path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30) qp.drawPath(path) def main(): app = QApplication(sys.argv) ex = Example() sys.exit(app.exec()) if __name__ == '__main__': main()此示例绘制了一条贝塞尔曲线。
path = QPainterPath() path.moveTo(30, 30) path.cubicTo(30, 30, 200, 350, 350, 30)我们使用QPainterPath路径创建贝塞尔曲线。曲线是使用cubicTo方法创建的,该方法有三个点:起点、控制点和终点。
qp.drawPath(path)最终路径是使用drawPath方法绘制的。
在PyQt6教程的这一部分中,我们做了一些基本的绘画。