多线程编程中的同步、存储与异步模式解析
线程本地存储
在多线程编程中,同步锁的使用有时会带来性能和可扩展性方面的问题。例如在某些情况下,为特定数据元素提供同步可能过于复杂,尤其是在原始代码编写完成后再添加同步逻辑时。此时,隔离是一种替代同步的解决方案,而线程本地存储就是实现隔离的一种方法。
线程本地存储使得每个线程都拥有自己独立的变量实例。这样一来,就无需进行同步操作,因为在单个线程的上下文中同步数据是没有意义的。常见的线程本地存储实现方式有ThreadLocal<T>和ThreadStaticAttribute。
ThreadLocal<T>
在 .NET Framework 4 中使用线程本地存储,需要声明一个ThreadLocal<T>类型的字段(或变量)。下面是一个使用ThreadLocal<T>的示例代码:
using System; using System.Threading; class Program { public static double Count { get { return _Count.Value; } set { _Count.Value = value; } } public static void Main() { Thread th