将应用主窗口设置为全屏(沉浸式)模式
onWindowStageCreate(windowStage: window.WindowStage): void { ... windowStage.getMainWindow().then((data: window.Window) => { // Window immersive. data.setWindowLayoutFullScreen(true); }) ... }windowStage是UIAbility中的context.windowStage,代表当前 Ability 的窗口舞台(Window Stage)。作用是管理应用的窗口生命周期、布局、显示等。是 HarmonyOS 应用与系统窗口服务交互的核心入口。
getMainWindow()获取当前 Ability 的主窗口(Main Window) 对象。返回值是Promise<window.Window>,需用.then()或await处理。
data: window.Window,data就是获取到的 主窗口实例,类型为window.Window。通过它可调用各种窗口控制方法,如:全屏/非全屏,透明状态栏,窗口大小调整,焦点控制等。
data.setWindowLayoutFullScreen(true)可以将窗口布局设为全屏模式(沉浸式),应用内容延伸到屏幕顶部和底部,用户需从边缘滑动才能临时呼出导航栏(类似游戏、视频播放器)。true:开启全屏 → 隐藏状态栏和导航栏,内容铺满整个屏幕。false:关闭全屏 → 恢复默认带系统栏的布局。