news 2026/7/4 6:23:59

Three.js 自带几何体顶点教程

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
Three.js 自带几何体顶点教程

自带几何体顶点 ·Vertices· ▶ 在线运行案例

  • 案例合集:三维可视化功能案例(threehub.cn)
  • 开源仓库github地址:https://github.com/z2586300277/three-cesium-examples
  • 400个案例代码:网盘链接

你将学到什么

  • 内置几何体底层都是BufferGeometry
  • geometry.attributes.position的结构:Float32Array + itemSize
  • 细分参数(widthSegments 等)如何影响顶点数量

效果说明

与 几何体 类似,展示多种形状;区别在于通过console.log输出各几何体的顶点属性数据,理解「形状 = 顶点集合」。

核心概念

Three.js r125+ 全面使用BufferGeometry,顶点存在 GPU 友好的 TypedArray 中:

geometry.attributes.position

├── array: Float32Array [x0,y0,z0, x1,y1,z1, ...] ├── itemSize: 3 每个顶点 3 个分量 (x,y,z) └── count: N 顶点个数 = array.length / itemSize

细分(Segments)将曲面拆成更多三角面:
// PlaneGeometry(宽, 高, 宽分段, 高分段)

const geometry4 = new THREE.PlaneGeometry(10, 50, 10, 10); // 10×10 细分 → 更多顶点 → 可做位移/波浪等顶点动画

| 几何体 | 细分参数 | 顶点数趋势 | |--------|---------|-----------| | BoxGeometry | 无(固定 24 顶点) | 恒定 | | SphereGeometry | widthSegments, heightSegments | 分段↑ → 顶点↑ | | PlaneGeometry | widthSegments, heightSegments | 分段↑ → 顶点↑ |

实现步骤

  • 创建多种 Geometry(注意 Plane 带细分参数)
  • 分别console.log(geometry.attributes.position)对比
  • 创建 Mesh 加入场景,OrbitControls 交互
  • 代码要点

    import * as THREE from 'three'; import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js'

    // 场景 const scene = new THREE.Scene();// 创建场景 //BoxGeometry:长方体 const geometry1 = new THREE.BoxGeometry(10, 10, 10); // SphereGeometry:球体 const geometry2 = new THREE.SphereGeometry(10); // CylinderGeometry:圆柱 const geometry3 = new THREE.CylinderGeometry(10, 10, 100);

    // PlaneGeometry:矩形平面 // 几何体细分数 const geometry4 = new THREE.PlaneGeometry(10, 50, 10, 10); // CircleGeometry:圆形平面 const geometry5 = new THREE.CircleGeometry(10);

    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0xff0000 }); //材质

    const mesh1 = new THREE.Mesh(geometry1, material); mesh1.position.set(0, 0, 0); const mesh2 = new THREE.Mesh(geometry2, material); mesh2.position.set(0, 0, 30); const mesh3 = new THREE.Mesh(geometry3, material); mesh3.position.set(0, 0, 60); const mesh4 = new THREE.Mesh(geometry4, material); mesh4.position.set(0, 0, 90); const mesh5 = new THREE.Mesh(geometry5, material); mesh5.position.set(0, 0, 120);

    scene.add(mesh1); scene.add(mesh2); scene.add(mesh3); scene.add(mesh4); scene.add(mesh5);

    console.log('顶点位置数据', geometry1); console.log('顶点位置数据', geometry1.attributes.position); console.log('顶点位置数据', geometry2.attributes.position); console.log('顶点位置数据', geometry3.attributes.position); console.log('顶点位置数据', geometry4.attributes.position); console.log('顶点位置数据', geometry5.attributes.position);

    // AxesHelper const axesHelper = new THREE.AxesHelper(150); scene.add(axesHelper);

    // 相机 const camera = new THREE.PerspectiveCamera(); //相机 camera.position.set(400, 300, 500); //相机位置 camera.lookAt(0, 50, 40); //相机观察位置

    // 渲染器 const renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // 创建渲染器 const box = document.getElementById('box'); renderer.setSize(box.clientWidth, box.clientHeight); //渲染区域 renderer.render(scene, camera); //执行渲染 box.appendChild(renderer.domElement);;

    // 设置相机控件轨道控制器OrbitControls const controls = new OrbitControls(camera, renderer.domElement); // 如果OrbitControls改变了相机参数,重新调用渲染器渲染三维场景 controls.addEventListener('change', function () { renderer.render(scene, camera); //执行渲染操作 console.log(camera.position) });//监听鼠标、键盘事件

    完整源码:GitHub

    小结

    • 本文提供自带几何体顶点完整 Three.js 源码与在线 Demo,建议先运行案例再改 uniform/参数做二次实验
    • 更多 Three.js 实战案例见 three-cesium-examples 合集 与 GitHub 开源仓库
版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/7/4 6:22:15

Colfer vs Protocol Buffers:终极二进制序列化性能对比分析

Colfer vs Protocol Buffers:终极二进制序列化性能对比分析 【免费下载链接】colfer binary serialization format 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/co/colfer 在当今数据驱动的应用开发中,二进制序列化技术扮演着至关重要的角色。作为…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/4 6:21:12

Disnake核心功能解析:事件处理、交互组件与异步编程实战

Disnake核心功能解析:事件处理、交互组件与异步编程实战 【免费下载链接】disnake An API wrapper for Discord written in Python. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/di/disnake Disnake是一个功能丰富的Python Discord API包装器,专为…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/4 6:15:49

Gloom的下载管理器实现:Android文件下载与存储管理终极指南

Gloom的下载管理器实现:Android文件下载与存储管理终极指南 【免费下载链接】Gloom GitHub reimagined with Material You 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/glo/Gloom Gloom是一款基于Material You设计的GitHub客户端,为Android平台提供…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/4 6:13:05

VisualActivityViewController:让iOS分享体验更直观的终极解决方案

VisualActivityViewController:让iOS分享体验更直观的终极解决方案 【免费下载链接】VisualActivityViewController A way to represent what you’re sharing. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vi/VisualActivityViewController 想要为你的iOS应用…

作者头像 李华
网站建设 2026/7/4 6:11:54

Flask-profiler终极指南:如何实时监控Flask应用性能瓶颈

Flask-profiler终极指南:如何实时监控Flask应用性能瓶颈 【免费下载链接】flask-profiler a flask profiler which watches endpoint calls and tries to make some analysis. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/fl/flask-profiler Flask-profiler是…

作者头像 李华