news 2026/2/21 20:01:52

计算机毕业设计springboot旅游信息交流网站的设计与实现 基于SpringBoot的“行走圈”旅游分享与商品交易平台 SpringBoot+Vue 全域旅游互动门户的设计与实现

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张小明

前端开发工程师

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文章封面图
计算机毕业设计springboot旅游信息交流网站的设计与实现 基于SpringBoot的“行走圈”旅游分享与商品交易平台 SpringBoot+Vue 全域旅游互动门户的设计与实现

计算机毕业设计springboot旅游信息交流网站的设计与实现29fsewmo (配套有源码 程序 mysql数据库 论文)
本套源码可以在文本联xi,先看具体系统功能演示视频领取,可分享源码参考。

疫情之后,国内旅游出现“短途、高频、个性化”新趋势,但传统OTA站点信息单向、互动弱,游客很难及时获得本地最新玩法与真实评价。高校计算机毕业设计瞄准这一痛点,用 SpringBoot+MyBatisPlus+Vue 打造一套前后端分离的“旅游信息交流网站”,让游客自己生产内容、自己完成交易,形成信息闭环。整套源码+脚本+界面截图已整理成册,文档重要章节与对应功能点如下,开箱即可二次开发。

  1. 用户中心

    • 注册/登录/找回密码(图形验证码+邮箱验证码双保险)

    • 个人信息维护、头像裁剪、实名认证

    • 我的发布(游记、攻略、提问)

    • 我的订单(景点门票、酒店、路线产品)

    • 我的收藏(一键收藏景点、酒店、帖子、商品)

    • 浏览历史(时间轴展示,可一键清空)

    • 钱包充值与余额支付

  2. 景点模块

    • 景点分类与星级筛选

    • 图文详情、地图导航、营业时间、咨询热线

    • 门票 SKU(成人/学生/亲子)、库存、单限、价格日历

    • 立即购买、加入购物车、库存扣减、二维码电子票

  3. 酒店模块

    • 酒店类别、星级、客房类型维护

    • 房态日历、单次限购、房间总量控制

    • 图文介绍、用户评分、评论列表

  4. 旅游产品(路线)模块

    • 路线名称、起点终点、途经路段、交通方式

    • 路线图文详情、价格、评论数、收藏数

    • 路线与景点、酒店的多对多关联

  5. 交流互动(社区)

    • 发帖/回帖/点赞/踩/置顶

    • 富文本编辑器支持多图、外链、表情

    • 实时消息提醒(WebSocket)

  6. 公告资讯

    • 分类管理、富文本发布、封面图、点击率、点赞/收藏统计

    • 首页轮播、热门推荐、定时上线

  7. 购物车与订单

    • 多商品合并下单、数量修改、批量删除

    • 收货地址簿、运费模板、订单状态机(待支付/已支付/已使用/已完成)

    • 管理员后台审核、退款、核销

  8. 在线客服

    • 用户端提问、管理员端回复、是否已读标记

    • 常见问题知识库快捷回复

  9. 意见反馈

    • 图文留言、管理员回复、满意度星级

  10. 系统管理

    • 系统简介、关于我们、友情链接、LOGO 设置

    • 系统日志(登录 IP、操作路径、耗时)

    • 定时任务:过期订单自动关闭、库存回滚

  11. 个性化推荐(扩展)

    • 基于浏览历史的协同过滤算法,首页千人千面

    • 热门搜索关键词云、猜你喜欢

  12. 小程序/移动端适配

    • Vue 响应式布局,支持微信内置浏览器

    • 分享卡片自动生成,助力裂变传播

一句话总结:从“看攻略”到“订门票”再到“写游记”,所有环节在一个站点内完成,真正让信息流动起来,代码结构清晰,注释完整,毕业设计或商业二开都够用。

注:以上是纯课题毕业设计功能介绍,并非实际开发完成,最终开发完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

系统分析

3.1可行性分析

3.1.1技术可行性

由于整个系统都是以网页形式呈现在使用者面前,因此必须要有一个安全的网络环境。本系统基于目前大学校园网络的快速发展与普及,为学生在有限的条件下,提供了便捷、快速的资源查询服务。采用java技术实现了用户与用户之间的动态互动, MySQL支持多种用户使用权限,满足了中、高数据需求。

因此,从技术上讲,本系统是可行的。

3.1.2经济可行性

现在计算机的性能有了很大的提高,而且它的平均售价已经很低了。从学校的经济情况和投资回报来看,通过比较硬件设施和运行费用,可以从更长期的角度来衡量。主要体现在:一是节省人力、物力;第二,减少人力资源管理中可能存在的错误;第三,全面提高了用户的工作效率;第四,方便个人查询、更改信息。

因而,本系统具有一定的经济性。

3.1.3操作可行性

该系统具有体积小、占地少、能耗低等特点。学校电脑和校园网络均能满足需求。该系统具有操作简便、直观、易于操作的特点。操作简单,快速,只要经过简单的训练,就能让管理者使用。

因此,该系统不仅在操作上可行,而且在实际应用中也是可行的。

3.2需求分析

在项目开发中,需求分析是进行项目设计和实施的先决条件也是基础。开发者应全面理解和全面分析,并按照使用者的要求,对其进行细致的工作,并具体说明需要完成的工作。在此阶段,系统如何完成工作是不重要的,你只需确认系统正在执行什么工作就可以了。

只要确定该工作是什么,就可以知道该系统是怎么工作的。旅游信息交流网站的用户是管理员和用户两个角色,为了满足现代社会对环保和节约的需要,将传统的纸质文档通过计算机输入计算机并以电子文档的方式显示出来。旅游信息交流网站要负责许多方面的工作,要建立一个简单、直观的查询渠道,并设定特定的存取权限,以保证旅游信息交流网站工作的顺畅和高效。要实现对用户的直接管理,便于用户的个人信息的集中存储与管理。

用户个人资料的查询和修改,将会对所有用户的个人资料进行增、删、改、查:第一,使用者输入使用者的用户名、密码,将会进行存在性与及耦合性检查,并于使用者登入系统时,进行身份验证,以避免因非使用者操作或其它违规行为而造成的非法登录行为;第二,进入该界面后,可以查询、更改自己的信息。

后台管理用户信息:第一、在网站的后台,管理员可以对用户的个人资料进行全面的管理,如增添、修改、删除、查询等。

系统的运行过程:通过对旅游信息交流管理体系的分析和对比,并结合实际情况提出了一些建议。

采用面向对象的思维方式,以符合实际的功能与性能要求,并进行了创新。为了提升旅游信息交流管理的自动化和友善性的旅游信息交流网站。

本文提出了一种基于面向对象的思想方法,以适应系统的实际功能与性能要求。为了使旅游信息交流管理更具自动化和亲和力,在对旅游信息交流网站进行简单的需求分析之后,将其分为两大功能模块,分别为管理员和用户。其用例如下:

图3-1 管理员用例图

图3-2 用户用例图

3.3系统流程的分析

3.3.1 登录流程

登录流程如图3-3所示:

图3-3 登录流程

3.3.2系统操作流程

系统操作流程如图3-4所示:

图3-4 系统操作流程图


第四章 系统设计

4.1总体功能设计

根据上文中对用户需求的一系列综合细致的分析,针对本旅游信息交流网站,得到一个如图4-1所示的宏观的总体功能结构图。

图4-1 系统功能结构图

4.2 数据库E-R图设计

E-R图是由实体及其关系构成的图,通过E-R图可以清楚地描述系统涉及到的实体之间的相互关系。在系统中对一些主要的几个关键实体:将“旅游产品购物车意见反馈在线客服酒店信息公告资讯”等作为实体,它们的局部E-R图,如图4-2所示:

图4-2局部E-R图

系统运行

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

景点信息:在景点信息页面的输入栏中输入景点名称、价格、单限、库存、景点分类、景点星级、门票类型、景点地址、营业时间、咨询热线进行查询,可以查看到景点详细信息,并进行添加到购物车、立即购买或收藏操作;景点信息页面如图5-3所示:

图5-3景点信息详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、我的发布、我的订单、我的收藏、浏览历史进行详细操作;如图5-4所示:

图5-4个人中心界面

5.2系统管理员模块实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面5-5所示。

图5-5管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对系统首页、用户、景点分类、产品类型、景点信息、酒店信息、旅游产品、意见反馈、交流互动、系统管理、订单管理、用户资料等进行操作。管理员主页面如图5-6所示:

图5-6管理员主界面

用户功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写用户信息表单。这些用户表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户界面如图5-7所示:

图5-7用户界面

景点分类功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写景点分类信息表单。这些景点分类表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除景点分类信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便景点分类功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。景点分类界面如图5-8所示:

图5-8景点分类界面

产品类型功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写产品类型信息表单。这些产品类型表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除产品类型信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便产品类型功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。产品类型界面如图5-9所示:

图5-9产品类型界面

景点信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写景点信息表单。这些景点信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除景点信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便景点信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。景点信息界面如图5-10所示:

图5-10景点信息界面

酒店信息功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写酒店信息表单。这些酒店信息表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除酒店信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便酒店信息功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。酒店信息界面如图5-11所示:

图5-11酒店信息界面

旅游产品功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索、新增或删除”按钮或填写旅游产品信息表单。这些旅游产品表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除旅游产品信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便旅游产品功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。旅游产品界面如图5-12所示:

图5-12旅游产品界面

意见反馈功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写意见反馈信息表单。这些意见反馈表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、回复或删除意见反馈信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便意见反馈功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。意见反馈界面如图5-13所示:

图5-13意见反馈界面

交流互动功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索或删除”按钮或填写交流互动信息表单。这些交流互动表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除交流互动信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便交流互动功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。交流互动界面如图5-14所示:

图5-14交流互动界面

系统管理;关于我们功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“搜索”按钮或填写关于我们信息表单。这些关于我们表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除关于我们信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便关于我们功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。还可以对公告资讯、系统简介、公告资讯分类、系统日志、在线客服进行相应操作;关于我们界面如图5-15所示:

图5-15系统管理界面

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