news 2026/2/6 20:15:10

【粉丝福利社】鸿蒙HarmonyOS 6应用开发:从零基础到App上线

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张小明

前端开发工程师

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【粉丝福利社】鸿蒙HarmonyOS 6应用开发:从零基础到App上线

💎【行业认证·权威头衔】
✔ 华为云天团核心成员:特约编辑/云享专家/开发者专家/产品云测专家
✔ 开发者社区全满贯:CSDN博客&商业化双料专家/阿里云签约作者/腾讯云内容共创官/掘金&亚马逊&51CTO顶级博主
✔ 技术生态共建先锋:横跨鸿蒙、云计算、AI等前沿领域的技术布道者

🏆【荣誉殿堂】
🎖 连续三年蝉联"华为云十佳博主"(2022-2024)
🎖 双冠加冕CSDN"年度博客之星TOP2"(2022&2023)
🎖 十余个技术社区年度杰出贡献奖得主

📚【知识宝库】
覆盖全栈技术矩阵:
◾ 编程语言:.NET/Java/Python/Go/Node…
◾ 移动生态:HarmonyOS/iOS/Android/小程序
◾ 前沿领域:物联网/网络安全/大数据/AI/元宇宙
◾ 游戏开发:Unity3D引擎深度解析

文章目录

  • 🚀前言
  • 🚀一、鸿蒙HarmonyOS 6应用开发:从零基础到App上线
    • 🔎1.编辑推荐
    • 🔎2.内容简介
    • 🔎3.作者简介
    • 🔎4.目录

🚀前言

移动互联网十几年来的科技创新层出不穷,以设备互联为特色的鸿蒙(HarmonyOS)系统可谓一大创举,承载着国内自主IT产业链的厚望。鸿蒙系统自诞生之日起便自带明星光环,吸引了越来越多的开发者投身鸿蒙生态建设。
有别于Android系统采用Java+XML的传统App开发方式,基于HarmonyOS 6的鸿蒙App采用ArkTS语言编写App代码,采用ArkUI作为声明式UI的开发框架,极大地简化了App界面布局和业务逻辑的编码过程。由于ArkTS语言基于TypeScript,而TypeScript是微信小程序的开发语言,且TypeScript又基于JavaScript,而JavaScript正是HTML网页的开发语言,因此对于前端开发和小程序开发来说,几乎不需要额外学习ArkTS。相比采用Kotlin+Compose的最新Android开发,既要学习Kotlin语言,又要学习Compose工具,鸿蒙系统的App开发可谓非常亲民。
除此之外,鸿蒙系统集成了多种常用的SDK,包括网络通信的http模块、媒体服务的media模块、地图服务的map模块、扫码服务的scan模块,甚至人工智能用到的语音服务、视觉服务、推理服务等。开发者无须引入各种第三方SDK,既减少了学习成本,又避免了版本适配问题,让开发者能更专注于功能实现。
虽然鸿蒙是一个全新的操作系统,但其App开发与Android系统具有共同之处:最终都要面向用户。对于用户而言,HarmonyOS系统上的微信与Android系统上的微信,都是社交App,两者在功能和使用上并没有显著区别。因此,在将Android应用改造为HarmonyOS应用的过程中,往往要求每项功能都有对应的平替实现,这也是鸿蒙生态建设的一大难点。

🚀一、鸿蒙HarmonyOS 6应用开发:从零基础到App上线

本文送出的书籍是这本:

🔎1.编辑推荐

移动互联网的蓬勃发展,离不开技术的持续革新。鸿蒙(HarmonyOS6)系统的横空出世,以设备互联为核心特色,不仅承载着国内自主IT产业链的厚望,更引领了一场全新的技术革命。如今,越来越多的开发者投身于鸿蒙生态的建设中,共同探索这一前沿领域的无限可能。如果你对鸿蒙App开发充满兴趣,却苦于无从下手,那么《Harmonyos6应用开发:从零基础到App上架》这本书将是你的不二之选。本书以实战为导向,摒弃了繁琐的理论堆砌,直接带你进入鸿蒙开发的实战世界。与其他系统不同,基于HarmonyOS6的鸿蒙App采用了ArkTS语言和ArkUI框架,极大地简化了开发流程。对于前端和小程序开发者来说,几乎无需额外学习成本,就能轻松上手。同时,鸿蒙系统集成了丰富的SDK,让开发者能够更专注于功能实现,避免了版本适配等后顾之忧。本书内容新颖实用,从基础的环境搭建到进阶的技术实践,一步步引导你掌握鸿蒙App的开发精髓。书中不仅详细讲解了各类常用组件、数据存储方式等基础知识,还深入剖析了后台任务、手势交互、网络通信、人工智能等高级特性。全书每一重要功能均提供了相应的项目,全书共精心设计近20个各类常见App的开发方法,可帮助读者依样快速上手开发自己的应用程序。更值得一提的是,本书作者是Android畅销书作者,对Android一切有丰富经验,因此本书还特别针对鸿蒙与Android系统的差异进行了详细对比和说明,帮助你更好地理解技术原理,掌握平替实现的方法。无论你是初学者还是有一定开发经验的读者,都能在本书中找到适合自己的学习路径。此外,本书还提供了完整的源码和PPT课件,方便你随时查阅和巩固所学知识。扫描二维码即可轻松获取,让你的学习之旅更加顺畅无阻。总之,《Harmonyos6应用开发:从零基础到App上架》不仅是一本教你如何快速开发鸿蒙App的实战指南,更是一本带你领略行业前沿、探索国产替代方向的宝典。相信通过本书的学习,你一定能够在鸿蒙开发的浪潮中脱颖而出,成为真正的技术先锋!

🔎2.内容简介

《鸿蒙HarmonyOS6应用开发:从零基础到App上线》是一部鸿蒙(HarmonyOS)开发实战教程,内容由浅入深、由基础到高级,带领读者一步一步走进鸿蒙App开发的神奇世界。《鸿蒙HarmonyOS6应用开发:从零基础到App上线》共分为16章。其中,前8章是基础部分,主要讲解DevEcoStudio的环境搭建、ArkTS语言编程基础、鸿蒙App开发的各种常用组件、页面转场和消息交互以及几种数据存储方式等内容;后8章为进阶部分,主要讲解鸿蒙App开发中的后台任务、手势交互、动画特效、网络通信、多媒体、感知定位、人工智能和多端部署等内容。书中在讲解知识点的同时,提供了大量实战范例,方便读者将所学知识迅速运用到实际开发中。通过本书的学习,读者能够掌握3类主流App的基本开发技术,包括购物App(电子商务)、聊天App(即时通信)和娱乐App(短视频分享)。此外,通过本书读者还将学会开发一些趣味应用,如计算器、找回密码、购物车、电商首页、仿录音笔、电子相册、打牌游戏、指南针、水平仪、卫星浑天仪、导航定位、附近交友、文本朗读器、仿微信的私聊和群聊、仿抖音的短视频分享、人脸识别等。《鸿蒙HarmonyOS6应用开发:从零基础到App上线》以HarmonyOS6版本为基础,适用于鸿蒙开发的广大从业者、有志于转型鸿蒙App开发的程序员、鸿蒙App开发的业余爱好者,也可作为大中专院校与培训机构的鸿蒙课程教学用书。

🔎3.作者简介

欧阳燊,硕士,资深软件开发专家,有近20年软件开发经验,熟悉C/C、Java、ArcTS及相关软件架构,从事Android/HarmonyOS开发10年以上,有丰富的Android开发实战经验。出版畅销书《AndroidStudio开发实战:从零基础到App上线》《Kotlin从零到精通Android开发》等。

🔎4.目录

目 录 第1章 鸿蒙开发环境搭建11.1鸿蒙系统开发简介11.1.1鸿蒙系统的发展历程11.1.2鸿蒙系统的三大特性21.1.3鸿蒙系统的总体架构31.1.4鸿蒙应用的技术理念51.2搭建DevEcoStudio开发环境71.2.1计算机配置要求71.2.2安装DevEcoStudio71.2.3DevEcoStudio的常用设置91.3创建并编译鸿蒙App项目111.3.1创建鸿蒙App新项目111.3.2导入已有的项目131.3.3编译App项目131.4运行和调试鸿蒙App141.4.1及时修复错误代码141.4.2在预览器上运行App151.4.3查看App的运行日志161.5小结171.6动手练习172章 鸿蒙App开发基础182.1鸿蒙App的开发特点182.1.1App的运行环境182.1.2App的开发语言192.1.3App连接的数据库202.2鸿蒙App的项目结构212.2.1App项目目录结构212.2.2编译配置文件build-profile.json5232.2.3运行配置文件module.json5242.3鸿蒙App的调试打包252.3.1连接真机测试262.3.2App添加开发签名272.3.3App的编译态和发布态292.4小结322.5动手练习323ArkTS语言编程基础333.1变量与对象333.1.1基本数据类型333.1.2数组类型353.1.3类及对象363.2控制结构373.2.1分支语句373.2.2循环语句383.2.3匿名函数393.3ETS页面开发413.3.1调用其他位置的代码413.3.2创建新的App页面423.3.3跳转到另一个页面443.4小结453.5动手练习454章 简单组件464.1文本显示464.1.1设置文本的内容464.1.2设置文本的大小474.1.3设置文本的颜色504.2组件基础514.2.1设置组件的宽高514.2.2设置宽高的权重524.2.3设置组件的间距534.2.4设置组件的对齐方式544.3常用容器574.3.1/列容器574.3.2堆叠容器574.3.3相对容器584.3.4滚动容器604.4按钮触控624.4.1按钮组件624.4.2单击事件634.4.3数据绑定664.5实战项目:计算器694.5.1需求描述694.5.2界面设计694.5.3关键代码694.6小结714.7动手练习715章 页面转场725.1开关页面725.1.1页面的跳转和返回725.1.2页面的生命周期735.1.3页面的跳转模式765.2传递消息785.2.1发送请求参数785.2.2返回应答参数795.2.3事件总线中转消息815.2.4发射器中转消息835.3外部跳转845.3.1UIAbility845.3.2显式意图865.3.3隐式意图875.3.4拨号页面和通讯录页面895.4小结915.5动手练习916章 中级组件926.1图像显示926.1.1图像组件926.1.2九宫格特效956.1.3占位组件966.1.4几何图形组件976.2选择按钮996.2.1复选框996.2.2开关组件1016.2.3单选框1036.3文本输入1046.3.1单行文本输入框1046.3.2多行文本输入框1076.3.3数据双向绑定1086.4挑选组件1106.4.1日期选择器1106.4.2时间选择器1136.4.3文本选择器1156.4.4自定义对话框1176.5实战项目:找回密码1196.5.1需求描述1196.5.2界面设计1206.5.3关键代码1216.6小结1236.7动手练习1237章 数据存储1247.1首选项1247.1.1读写首选项1247.1.2实现记住密码功能1277.1.3读写全局变量1287.2数据库1297.2.1SQL的基本语法1307.2.2创建数据库1327.2.3读写数据库1337.2.4优化记住密码功能1387.3文件操作1397.3.1应用沙箱1397.3.2读写文件1427.3.3图片选择器1457.4状态存储1477.4.1页面级状态存储1477.4.2应用级状态存储1497.4.3持久化状态存储1527.5实战项目:购物车1537.5.1需求描述1547.5.2功能分析1557.5.3关键代码1567.6小结1597.7动手练习1598章 高级组件1608.1列表类容器1608.1.1下拉列表1608.1.2平铺列表1628.1.3复杂列表1648.2网格类容器1668.2.1规则网格1668.2.2不规则网格1688.2.3瀑布流网格1698.3滑块类容器1728.3.1滑块容器1728.3.2数字指示器1748.3.3圆点指示器1768.4页签类容器1788.4.1页签容器1788.4.2自定义页签1808.4.3底部页签栏1828.5实战项目:电商首页1848.5.1需求描述1848.5.2界面设计1848.5.3关键代码1858.6小结1868.7动手练习1869章 后台任务1879.1权限管控1879.1.1应用权限1879.1.2振动器1889.1.3日程管理1919.2消息通知1959.2.1简单消息1959.2.2消息跳转1999.2.3消息渠道2019.3后台处理2049.3.1简单延迟处理2059.3.2后台代理提醒2069.3.3后台任务管理2089.4实战项目:仿录音笔2129.4.1需求描述2129.4.2功能分析2129.4.3关键代码2129.5小结2159.6动手练习21510章 手势交互21610.1路由导航21610.1.1接管返回键21610.1.2顶部标题栏21710.1.3底部工具栏22010.2事件监控22310.2.1触摸事件22310.2.2画布绘图22510.2.3手写签名22710.3手势处理22810.3.1手势种类22910.3.2下拉刷新23610.3.3上拉加载23710.4实战项目:电子相册23910.4.1需求描述23910.4.2功能分析24010.4.3关键代码24010.5小结24210.6动手练习24211章 动画特效24311.1帧动画24311.1.1图像帧动画24311.1.2动图动画24511.1.3淡入淡出动画24611.2渐进动画24711.2.1属性动画24811.2.2显式动画25111.2.3关键帧动画25311.3转场动画25511.3.1页面转场动画25511.3.2组件转场动画25811.3.3共享元素转场26011.4实战项目:打牌游戏26211.4.1需求描述26211.4.2功能分析26311.4.3关键代码26411.5小结26611.6动手练习26612章 网络通信26712.1HTTP调用26712.1.1JSON串转换26712.1.2GET方式调用26912.1.3POST方式调用27312.2下载和上传27512.2.1加载网络图片27512.2.2下载文件27712.2.3上传文件28012.3即时通信28412.3.1通过SocketIO传输文本28412.3.2通过SocketIO传输图片28712.3.3利用WebSocket传输消息29012.4网页浏览29412.4.1访问本地网页29412.4.2访问外部网页29612.4.3网页脚本交互29912.5实战项目:仿微信的私聊和群聊30212.5.1需求描述30212.5.2功能分析30312.5.3效果展示30812.6小结31112.7动手练习31113章 多媒体31213.1相片处理31213.1.1查看相机信息31213.1.2使用相机拍照31513.1.3获取图片信息31713.2视频处理31913.2.1视频播放31913.2.2使用相机录像32213.2.3获取视频信息32413.3音频处理32613.3.1选择音频32613.3.2播放音频32913.3.3录制音频33213.4实战项目:仿抖音的短视频分享33613.4.1需求描述33613.4.2功能分析33713.4.3效果展示34113.5小结34313.6动手练习34314章 感知定位34414.1传感器34414.1.1传感器的种类34414.1.2摇一摇——加速度传感器34714.1.3指南针——磁场传感器34814.1.4其他常见的传感器35014.2定位服务35514.2.1开启定位功能35514.2.2获取位置信息35714.2.3全球卫星导航系统36014.3地图导航36314.3.1集成华为地图36414.3.2显示地图面板36814.3.3搜索地点信息37214.3.4规划导航路线37614.4实战项目:仿微信的附近的人38014.4.1需求描述38114.4.2功能分析38214.4.3效果展示38514.5小结38714.6动手练习38715章 人工智能38815.1智能语音38815.1.1文本转语音38815.1.2语音识别39115.1.3文本朗读39415.1.4智能字幕39715.2智能视觉39915.2.1扫描二维码39915.2.2文字识别40215.2.3图像分类40415.3人脸识别40715.3.1人脸检测40715.3.2人脸比对41015.3.3活体检测41315.4小结41615.5动手练习41616章 多端部署41716.1界面级一多41716.1.1布局能力41716.1.2资源使用41916.1.3交互归一42416.2功能级“一多”42516.2.1系统能力42516.2.2动态逻辑判断42616.2.3配置能力集42616.3项目级“一多”42716.3.1应用程序包结构42716.3.2部署模型分类42816.3.3代码项目结构42816.4应用上架与元服务42916.4.1打包上架42916.4.2元服务概述43216.4.3开发元服务43516.5小结43716.6动手练习437附录A鸿蒙开发专业术语索引438附录B本书的服务端程序说明442参考文献444

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