C#是静态类型语言,泛型参数在编译时必须确定,不能直接使用一个字符串来指定泛型参数,可以通过反射或者缓存打开窗口的委托来调用泛型方法。
准备:
准备几个测试供后续使用,代码如下:
public class Animal { public virtual void Print() { } } public class Dog : Animal { public override void Print() { Debug.Log("这是一只狗"); } } public class Duck : Animal { public override void Print() { Debug.Log("这是一只鸭子"); } } public class Test : MonoBehaviour { void Start() { } public void SummonAnimal<T>() where T : Animal,new() { T animal = new T(); animal.Print(); } }方案一:
代码如下:
public void CallAnimalByName(string animalClassName) { // 获取程序集中的类型 var type = Assembly.GetExecutingAssembly() .GetTypes() .FirstOrDefault(t => t.Name == animalClassName && t.IsSubclassOf(typeof(Animal))); if (type != null) { // 通过反射调用泛型方法 var method = typeof(Test).GetMethod("SummonAnimal"); var genericMethod = method.MakeGenericMethod(type); genericMethod.Invoke(this, null); } }在Test的Start方法中调用
void Start() { CallAnimalByName("Dog"); }结果:
方案二:
代码如下:
private Dictionary<string, Action> animalActions = new Dictionary<string, Action>(); // 注册窗口类型 public void RegisterWindow<T>() where T : Animal, new() { string animalName = typeof(T).Name; animalActions[animalName] = () => SummonAnimal<T>(); } // 通过配置调用 public void CallAnimalByName2(string animalName) { if (animalActions.TryGetValue(animalName, out Action action)) { action(); } }在Test的Start方法中调用:
void Start() { RegisterWindow<Duck>(); CallAnimalByName2("Duck"); }结果: