news 2026/2/24 22:12:30

零基础教程:用STEAMKING做第一个科学小游戏

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张小明

前端开发工程师

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零基础教程:用STEAMKING做第一个科学小游戏

快速体验

  1. 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
  2. 输入框内输入如下内容:
创建一个面向初学者的牛顿力学游戏生成器:1.提供预设模板(抛物线运动、碰撞实验等);2.可视化参数调整界面;3.实时物理模拟预览;4.一键导出可分享的网页版。使用Matter.js物理引擎,界面要求极简,每个步骤有AI语音引导,自动生成配套教学注释。禁止出现原始代码编辑界面,全部通过GUI操作完成。
  1. 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果

今天想和大家分享一个特别适合编程新手的体验——用InsCode(快马)平台制作物理小游戏。整个过程完全不需要写代码,就像搭积木一样简单有趣。

  1. 选择游戏模板打开平台后,能看到"牛顿力学实验室"的预设模板。有抛物线射击、碰撞实验、斜坡滚球等经典场景可选。我选了"小球碰撞"模板,页面立刻出现两个彩色球体和一面墙的初始场景。

  2. 调整物理参数右侧面板可以直观地修改参数:

  3. 质量:拖动滑块让小球变重或变轻
  4. 弹性系数:控制碰撞时的反弹力度
  5. 摩擦力:决定物体滑动时的减速效果 每个参数调整后,都能立即在预览区看到效果。比如把弹性调到最大,小球就会像橡皮球一样疯狂弹跳。

  6. 实时交互测试点击预览区的"开始模拟"按钮,可以用鼠标拖动小球到任意位置释放。当两个小球相撞时,会严格按照物理规律运动。最棒的是左上角实时显示着速度、动量等数据,就像迷你物理实验室。

  7. 个性化定制通过简单的图形界面可以:

  8. 添加障碍物:点击"+"号放置新墙体
  9. 更换皮肤:给小球选择不同材质贴图
  10. 设置初始速度:用方向箭头调整发射角度 每次修改都能秒级响应,完全不需要刷新页面。

  11. 分享你的作品完成设计后,点击"生成网页"按钮,系统会自动打包所有资源。平台会生成一个专属链接,可以直接分享给朋友。他们打开链接就能玩到你制作的物理游戏,还能看到你写的实验说明。

整个过程中,AI助手会通过语音提示每个步骤的操作要点。比如当我第一次调整参数时,它会解释:"弹性系数大于1时,碰撞后速度会增加哦~"。如果想了解原理,点击任何组件都会弹出对应的物理知识卡片。

作为完全没接触过Matter.js的新手,我最喜欢这些设计: - 所有操作都是点选和拖拽,没有复杂的代码界面 - 即时反馈让我能快速理解参数含义 - 内置的物理公式说明帮助理解背后原理 - 最终成果能一键变成可分享的网页应用

在InsCode(快马)平台做这个小游戏,就像有个耐心的物理老师在旁边指导。不需要配置开发环境,不用处理兼容性问题,从创意到成品只用了15分钟。如果你也想体验用科技理解物理的乐趣,这个零门槛的工具真的很值得一试。

快速体验

  1. 打开 InsCode(快马)平台 https://www.inscode.net
  2. 输入框内输入如下内容:
创建一个面向初学者的牛顿力学游戏生成器:1.提供预设模板(抛物线运动、碰撞实验等);2.可视化参数调整界面;3.实时物理模拟预览;4.一键导出可分享的网页版。使用Matter.js物理引擎,界面要求极简,每个步骤有AI语音引导,自动生成配套教学注释。禁止出现原始代码编辑界面,全部通过GUI操作完成。
  1. 点击'项目生成'按钮,等待项目生成完整后预览效果
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