news 2026/1/17 9:05:15

1个月的时间,超过1万个应用的诞生,大家都用豆包-应用生成做出了什么?

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张小明

前端开发工程师

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1个月的时间,超过1万个应用的诞生,大家都用豆包-应用生成做出了什么?

11月,豆包-应用生成联合英特尔发起「一点都不技术」创作挑战赛,无需编程基础、不写一行代码,只要有想法与创意,就能玩转AI ,让每个人用AI实现:Make Ideas Real

在1个月的时间里,收到了超过1万份作品,12 月 26 日创作挑战赛线下创作派对在上海举行,活动落下帷幕。

13500+ 份作品的集中呈现

创作不止于“会做”,而在于“为什么做”

参赛者有产品经理、开发者、UI设计、大学生、老师、还有小学生,大家大开脑洞在不同场景下基于不同的创意、实际诉求做出了多种多样的应用。

智维脑测

通过12项基于神经科学设计的趣味任务,全方位解析您的反应力、记忆力与逻辑思维。

电子宠物平台,领养喜欢的电子宠物,给宠物喂食、给宠物装扮、还能送它去旅行。

3D粘土世界

影剧师

智能剧本创作与分镜规划平台,剧本即分镜,文字即画面,让视频创作更具体、更专业、更高效。

学习与工作场景中,有学生围绕“总是记不住单词”的真实困扰,设计了可根据个人薄弱项动态调整规则的背单词工具;也有创作者将复杂知识拆解成可交互页面,用于课堂讲解或方案演示,让信息不再只是“被展示”,而是可以被理解和操作。

而在生活与兴趣领域,不少作品明显带着强烈的个人色彩:为宠物定制的小游戏、只在朋友间流转的互动测试、把节日祝福和情感表达做成“可玩的形式”——这些作品未必追求高频使用,却让创作本身变得更轻松、更有温度。

公益类作品中,也有创作者将目光投向更具社会意义的议题:围绕阿尔兹海默症患者、校园霸凌等问题,尝试用应用的方式提供陪伴、提醒或信息支持。这些作品或许仍在不断迭代,却清晰地表达了创作者“想回应什么”的初衷。

从线上比赛到交流现场:AI是创意的扩音器

12 月 26 日,创作挑战赛举办了收官活动。与传统颁奖活动不同,活动围绕 AI 应用创作展开,通过产品分享、获奖作品展示、圆桌讨论与社区交流等环节,集中呈现普通创作者如何借助 AI 工具,将原本停留在想法阶段的点子,转化为可运行、可体验的应用。

“豆包-应用生成以'从灵感到应用,让创作自然发生'为目标,通过自然语言与多模态输入,帮助用户在无需理解复杂代码的情况下完成创作。目前流程已简化为需求输入、AI 执行、迭代修改与一键上线,未来还将引入云端数据库、用户鉴权与模型API等能力,支持构建更生产级的应用。”

--豆包-应用生成产品经理

“在测试与优化阶段,豆包预览中的图片与文字调整能力对我帮助很大。我会以“组件”为单位进行反复迭代。例如,同一套界面里不同页面的插图风格,图标设计和按钮状态反馈,往往会因为生成批次不同而产生细微偏差。我的做法是先逐项把这些偏差暴露出来,在所有功能调整完之后,把现有页面与组件规则整理成一份 UI/UX 风格提示词,再通过豆包的预览画板功能统一视觉和交互风格,在我看来,后期这种系统性的测试、比较与统一,正是取得功能性与美观性平衡的关键。”

--银奖《启梦》创作者

“在提需求前,在Prompt的开头就设定AI的角色,确保它在正确的框架内思考。我是这样写我的提示词的,然后让豆包进行第一轮尝试”

--金奖《3D粘土世界》创作者

“创作过程我主要使用两个方法。第一个,是 P-C-T-F 框架也就是:角色、背景、任务、格式。本质就是把模糊想法,写成 AI 能执行的 Prompt。第二个方法,我叫它「棱镜折射法」。用同一个 Prompt,在同一工具多跑几次,利用 AI 的随机性,折射出很多不同的版本,其中常常会出现我自己原本没想到的方案。”

--铜奖《跳一跳·Remix 游戏》创作者

这是应用创作的起点

如豆包编程与应用生成业务负责人所说:「一点都不技术」创作派对并非一场技术教学活动,而是希望围绕真实应用创作需求展开交流。随着应用生成能力的持续迭代,越来越多非技术背景的用户开始使用豆包,将个人想法转化为可以直接使用的应用。用户关注的重点,已从代码与架构转向“想法能否真正跑起来、是否具备实际使用价值”。

对许多参与者而言,这不仅是一场比赛的结束,也是一段应用创作实践的起点。应用创作,不必以技术为门槛。

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