游戏开发相关知识汇总
1. 游戏开发基础
1.1 游戏类型与开发考虑因素
游戏类型丰富多样,包括 2D 游戏和 3D 游戏。3D 游戏又可细分为实时 3D 游戏和预渲染 3D 游戏。在开发游戏时,需要考虑诸多因素,如游戏组件、数据类型、坐标系统等。游戏组件涵盖游戏对象、地图、实体等;数据类型包括数组、列表等;坐标系统用于确定游戏中元素的位置。
1.2 跨平台开发
跨平台开发是游戏开发的重要趋势,它能让游戏在不同操作系统和设备上运行。实现跨平台开发可借助多种工具和 SDK,如 Code::Blocks 可用于创建跨平台的 SDL 项目。以下是使用 Code::Blocks 创建 SDL 项目的步骤:
1.下载和安装 Code::Blocks:在 Ubuntu 系统中,可通过特定命令进行下载和安装;在 Windows 系统中,可从官方网站下载安装包进行安装。
2.配置项目:配置项目以使用 STL 库,确保项目能正常使用标准模板库的功能。
3.下载和配置 SDL 相关库:在 Ubuntu 和 Windows 系统中,分别下载和配置 SDL 及其图像开发库。
4.创建项目:使用 Code::Blocks 在 Ubuntu 或 Windows 系统中创建 SDL 项目。
2. 游戏开发工具与 SDK
2.1 图形 SDK
图形 SDK 用于处理游戏中的图形渲染,常见的有 OpenGL、Irr