好的,之前的两篇文章大概介绍了一下关于做这个功能的背景和关于Aspose.CAD For .Net填充无效,转用ACadSharp创建红线和界址点符号的内容,具体看:
基于.Net 8创建 CAD勘测定界图(一)
基于.Net 8创建 CAD勘测定界图(二)
那么在这个地方就不多描述了,直接进入正题
界址点文字标注创建
做过CAD、Bentley这些或者经常使用这种测量软件的基本也都清楚,一个完整的界址点标注理论上应该是下面这样子的:
之前创建了下面的图形符号,那么就该创建界址点的文字标注了。
Step1:创建文字
这个比较明确,添加TextEntity就行,具体设置看个人喜好,插入点是左下(默认标准)还是其他(自定义)反正都OK。
直接代码使用如下:vartext=newTextEntity{Value=textValue,// 文本内容InsertPoint=initialAnchor,// 插入点AlignmentPoint=initialAnchor,// 对其点Color=newColor(255,255,255),// 字体颜色Height=9.5,// 字体高度HorizontalAlignment=TextHorizontalAlignment.Right,// 水平对齐方式VerticalAlignment=TextVerticalAlignmentType.Top,// 竖直对齐方式Layer=jzdbzLayer,// 所在层Style=textStyle};到了这个地方,参数又多出来两个,一个是Style一个是Layer;
Style决定了你文字的样式是否支持中文,在打开CAD的时候记得会有一个窗口提示你文字替换或者未找到对应SHX什么的,如果不设置,打开的中文有一些就是?的符号。Step2:创建Style
// 创建SimSun样式varsimsun=doc.TextStyles.Contains("SimSun")?doc.TextStyles["SimSun"]:newACadSharp.Tables.TextStyle("SimSun"){Filename="simsun.ttf",BigFontFilename="simsun.ttc"};if(!doc.TextStyles.Contains("SimSun")){doc.TextStyles.Add(simsun);}// 提升中文兼容性doc.Header.CodePage="ANSI_936";// 简体中文代码页doc.Header.ExtendedNames=true;Step3:创建Layer
varlayer=doc.Layers.Contains(layerName)?doc.Layers[layerName]:null;if(layer!=null){// 可选更新颜色(必须是具体颜色,不能是 ByLayer/ByBlock)if(color.HasValue){layer.Color=color.Value;}returnlayer;}// 不存在则创建layer=newACadSharp.Tables.Layer(layerName){// 颜色必须是具体颜色,否则会抛 ArgumentExceptionColor=color??newColor(7)// 默认白色(ACI 7),若需 TrueColor 可用 new Color(255,255,255)};doc.Layers.Add(layer);这段代码在后面用到很多,所以直接封装一个Function:
/// <summary>/// 创建图层/// </summary>/// <param name="doc"></param>/// <param name="layerName"></param>/// <param name="color"></param>/// <returns></returns>privateACadSharp.Tables.LayerGetOrCreateLayer(CadDocumentdoc,stringlayerName,Color?color=null){// 已存在直接返回varlayer=doc.Layers.Contains(layerName)?doc.Layers[layerName]:null;if(layer!=null){// 可选更新颜色(必须是具体颜色,不能是 ByLayer/ByBlock)if(color.HasValue){layer.Color=color.Value;}returnlayer;}// 不存在则创建layer=newACadSharp.Tables.Layer(layerName){// 颜色必须是具体颜色,否则会抛 ArgumentExceptionColor=color??newColor(7)// 默认白色(ACI 7),若需 TrueColor 可用 new Color(255,255,255)};doc.Layers.Add(layer);returnlayer;}到了这一步图层也就创建好了。结合第一步的创建文字,文字的所在图层、样式、颜色全部设置完成。
界址点的位置
这东西说的明白一点,界址点文字肯定是不能落在红线范围内的,也就是说,界址点文字的偏移量是你可以自定义的,但是位置需要根据偏移后的位置是否落在红线内进行判断,然后看看是不是要做Mirror之类的。知道这个前提,就开始指定插入点就好。
Step1:基准点
基准点之前就说过,以红线Coordinate的坐标作为基准,文字对齐一般是左下,偏移量自己指定,一般我给的是:newXY(10,10)也就是X、Y方向各正向偏移10个单位。
varoriginPt=newXY(polyLine.Coordinates[i].X,polyLine.Coordinates[i].Y);varoffset=newXY(10,10);varinsertPt=originPt+offset;Step2:判断偏移点是否在红线内
这个没啥多说的,直接上代码/// <summary>/// 判断点是否在多边形内/// </summary>/// <param name="point">文本anchor点</param>/// <param name="polygon">cad lwpolyline</param>/// <returns></returns>privateboolIsPointInPolygon(XYZpoint,LwPolylinepolygon){varvertices=polygon.Vertices;varlinarRing=newLinearRing(vertices.Select(v=>newCoordinate(v.Location.X,v.Location.Y)).ToArray());varpolygonNts=newPolygon(linarRing);varpointNts=newNetTopologySuite.Geometries.Point(point.X,point.Y);returnpolygonNts.Covers(pointNts);}这个之所以不用
polygonNts.Contains(pointNts);的原因很简单,偏移后的点可能刚好在多边形的边上是吧?Step3:重算偏移点
Mirror么,initialAnchor = new XYZ(center.X - delta.X * 1.75, center.Y - delta.Y * 1.75, 0);为了确定挪走了,在给个系数1.75。
结合上面3个步骤,直接创建对应的方法,大段代码就不贴了,反正核心就是:
// 文本初始设置:右上角位置,左下角对齐vardelta=offset??newXY(1,1);varinitialAnchor=newXYZ(center.X+delta.X,center.Y+delta.Y,0);varjzdbzLayer=GetOrCreateLayer(doc,"JieZhiDianBiaoZhu",newColor(255,255,255));if(IsPointInPolygon(initialAnchor,polygon)){initialAnchor=newXYZ(center.X-delta.X*1.75,center.Y-delta.Y*1.75,0);vartext=newTextEntity{Value=textValue,InsertPoint=initialAnchor,AlignmentPoint=initialAnchor,Color=newColor(255,255,255),Height=9.5,HorizontalAlignment=TextHorizontalAlignment.Right,VerticalAlignment=TextVerticalAlignmentType.Top,Layer=jzdbzLayer};entList.Add(text);}else{vartext=newTextEntity{Value=textValue,InsertPoint=initialAnchor,AlignmentPoint=initialAnchor,Color=newColor(255,255,255),Height=9.5,HorizontalAlignment=TextHorizontalAlignment.Left,VerticalAlignment=TextVerticalAlignmentType.Bottom,Layer=jzdbzLayer};entList.Add(text);}doc.ModelSpace.Entities.AddRange(entList);结合前面文章说到的创建界址点符号,结合这个内容,封一个方法就行,总之,按照这个方法创建的界址点效果如下:
边长标注
上面说完了如何创建界址点,接下来就是边长标注了,步骤大致和之前一样,只不过多了个旋转,因为角度是要跟着边的K变化的。
按照这个步骤,之前的不说,直接开始计算旋转角
Step1:计算方向向量和角度:
vardir=vEnd-vStart;// 方向向量:从起点指向终点varangle=Math.Atan2(dir.Y,dir.X)>0?Math.Atan2(dir.Y,dir.X)+Math.PI:Math.Atan2(dir.Y,dir.X);dir:简单说,就是这条线的“方向”(比如向右是 (1,0),向下是 (0,1))。angle:用 Math.Atan2 算出这个方向的角度(弧度)。Math.Atan2 默认是“数学坐标系”(y轴向上)。Step2:计算法线方向(左法线)
// 法线方向(左法线)varnormalAngle=angle+MathHelper.HalfPI;Step3:标签位置
varlabelPos=Math.Atan2(dir.Y,dir.X)>0?XY.Polar(mid,offset*(-3.5),normalAngle):XY.Polar(mid,offset,normalAngle);XY.Polar(mid, offset, normalAngle):从 mid(中点)出发,沿 normalAngle(法线方向)偏移 offset 距离,算出标签坐标。
最后创建文字:
// 创建文字(居中对齐)vartext=newTextEntity{Value=textMeters,AlignmentPoint=labelPos.Convert<XYZ>(),InsertPoint=labelPos.Convert<XYZ>(),Rotation=angle,// 与边斜率一致Height=5.5,// 控制文字大小HorizontalAlignment=TextHorizontalAlignment.Center,VerticalAlignment=TextVerticalAlignmentType.Middle,Layer=bcbzLayer};还是如果需要,那么封装方法,最后添加完的边长标注效果如下:
以上,本篇到此结束,下一篇就觉得写怎么创建小图斑的斜线填充和标注了……