分享一个简单有趣的网页小游戏 - 彩色泡泡爆破。玩家需要点击屏幕上随机出现的彩色泡泡来得分。
<!DOCTYPE html> <html lang="zh"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>彩色泡泡爆破</title> <style> body { font-family: 'Arial', sans-serif; text-align: center; background-color: #f0f8ff; margin: 0; padding: 20px; overflow: hidden; user-select: none; } #game-container { position: relative; width: 100%; height: 70vh; border: 2px dashed #ccc; border-radius: 10px; margin: 20px auto; background-color: white; } .bubble { position: absolute; border-radius: 50%; cursor: pointer; transition: transform 0.1s; box-shadow: 0 0 10px rgba(0,0,0,0.2); } .bubble:hover { transform: scale(1.05); } #score-display { font-size: 24px; margin: 10px; color: #333; } #timer { font-size: 20px; margin: 10px; color: #e74c3c; } #start-btn { padding: 10px 20px; font-size: 18px; background-color: #2ecc71; color: white; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; transition: background-color 0.3s; } #start-btn:hover { background-color: #27ae60; } #game-over { display: none; position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); background-color: rgba(255, 255, 255, 0.9); padding: 20px; border-radius: 10px; box-shadow: 0 0 20px rgba(0,0,0,0.3); } </style> </head> <body> <h1>彩色泡泡爆破</h1> <p>点击出现的泡泡得分!60秒内看你能得多少分!</p> <div id="score-display">得分: 0</div> <div id="timer">剩余时间: 60秒</div> <button id="start-btn">开始游戏</button> <div id="game-container"> <div id="game-over"> <h2>游戏结束!</h2> <p id="final-score">你的得分: 0</p> <button id="restart-btn">再玩一次</button> </div> </div> <script> const gameContainer = document.getElementById('game-container'); const scoreDisplay = document.getElementById('score-display'); const timerDisplay = document.getElementById('timer'); const startBtn = document.getElementById('start-btn'); const gameOverDiv = document.getElementById('game-over'); const finalScoreDisplay = document.getElementById('final-score'); const restartBtn = document.getElementById('restart-btn'); let score = 0; let timeLeft = 60; let gameInterval; let timerInterval; let isGameRunning = false; // 泡泡颜色数组 const bubbleColors = [ '#FF5252', '#FF4081', '#E040FB', '#7C4DFF', '#536DFE', '#448AFF', '#40C4FF', '#18FFFF', '#64FFDA', '#69F0AE', '#B2FF59', '#EEFF41', '#FFFF00', '#FFD740', '#FFAB40', '#FF6E40' ]; // 创建泡泡 function createBubble() { if (!isGameRunning) return; const bubble = document.createElement('div'); bubble.className = 'bubble'; // 随机大小 (30-80px) const size = Math.floor(Math.random() * 50) + 30; bubble.style.width = `${size}px`; bubble.style.height = `${size}px`; // 随机位置 const maxX = gameContainer.clientWidth - size; const maxY = gameContainer.clientHeight - size; const posX = Math.floor(Math.random() * maxX); const posY = Math.floor(Math.random() * maxY); bubble.style.left = `${posX}px`; bubble.style.top = `${posY}px`; // 随机颜色 const colorIndex = Math.floor(Math.random() * bubbleColors.length); bubble.style.backgroundColor = bubbleColors[colorIndex]; // 点击事件 bubble.addEventListener('click', () => { if (!isGameRunning) return; // 播放爆破音效 playPopSound(); // 增加分数 score++; scoreDisplay.textContent = `得分: ${score}`; // 爆破动画 bubble.style.transform = 'scale(1.2)'; bubble.style.opacity = '0'; // 移除泡泡 setTimeout(() => { bubble.remove(); }, 200); }); gameContainer.appendChild(bubble); // 泡泡自动消失 (3-6秒) setTimeout(() => { if (bubble.parentNode) { bubble.style.opacity = '0'; setTimeout(() => bubble.remove(), 300); } }, Math.random() * 3000 + 3000); } // 播放爆破音效 function playPopSound() { const popSound = new Audio(); popSound.src = 'https://assets.mixkit.co/sfx/preview/mixkit-arcade-game-jump-coin-216.mp3'; popSound.play().catch(e => console.log('无法播放音效:', e)); } // 开始游戏 function startGame() { if (isGameRunning) return; // 重置游戏状态 score = 0; timeLeft = 60; isGameRunning = true; scoreDisplay.textContent = `得分: ${score}`; timerDisplay.textContent = `剩余时间: ${timeLeft}秒`; gameOverDiv.style.display = 'none'; // 清除所有现有泡泡 document.querySelectorAll('.bubble').forEach(bubble => bubble.remove()); // 开始生成泡泡 gameInterval = setInterval(createBubble, 800); // 开始倒计时 timerInterval = setInterval(() => { timeLeft--; timerDisplay.textContent = `剩余时间: ${timeLeft}秒`; if (timeLeft <= 0) { endGame(); } }, 1000); } // 结束游戏 function endGame() { isGameRunning = false; clearInterval(gameInterval); clearInterval(timerInterval); // 显示游戏结束界面 finalScoreDisplay.textContent = `你的得分: ${score}`; gameOverDiv.style.display = 'block'; } // 事件监听 startBtn.addEventListener('click', startGame); restartBtn.addEventListener('click', startGame); </script> </body> </html>游戏特点
彩色泡泡:随机大小、颜色和位置出现的泡泡
点击得分:点击泡泡得分,有爆破动画效果
时间限制:60秒倒计时挑战
音效反馈:点击泡泡时有爆破音效
响应式设计:适应不同屏幕大小
如何扩展这个游戏
添加不同分数的特殊泡泡(如金色泡泡得5分)
增加难度级别(泡泡出现速度随时间加快)
添加连击系统(快速连续点击泡泡获得额外分数)
添加本地存储功能保存最高分
增加更多动画效果和音效
2025开年,AI技术打得火热,正在改变前端人的职业命运:
阿里云核心业务全部接入Agent体系;
字节跳动30%前端岗位要求大模型开发能力;
腾讯、京东、百度开放招聘技术岗,80%与AI相关……
大模型正在重构技术开发范式,传统CRUD开发模式正在被AI原生应用取代!
最残忍的是,业务面临转型,领导要求用RAG优化知识库检索,你不会;带AI团队,微调大模型要准备多少数据,你不懂;想转型大模型应用开发工程师等相关岗,没项目实操经验……这不是技术焦虑,而是职业生存危机!
曾经React、Vue等热门的开发框架,已不再是就业的金钥匙。如果认为会调用API就是懂大模型、能进行二次开发,那就大错特错了。制造、医疗、金融等各行业都在加速AI应用落地,未来企业更看重能用AI大模型技术重构业务流的技术人。
如今技术圈降薪裁员频频爆发,传统岗位大批缩水,相反AI相关技术岗疯狂扩招,薪资逆势上涨150%,大厂老板们甚至开出70-100W年薪,挖掘AI大模型人才!
不出1年 “有AI项目开发经验”或将成为前端人投递简历的门槛。
风口之下,与其像“温水煮青蛙”一样坐等被行业淘汰,不如先人一步,掌握AI大模型原理+应用技术+项目实操经验,“顺风”翻盘!
大模型目前在人工智能领域可以说正处于一种“炙手可热”的状态,吸引了很多人的关注和兴趣,也有很多新人小白想要学习入门大模型,那么,如何入门大模型呢?
下面给大家分享一份2025最新版的大模型学习路线,帮助新人小白更系统、更快速的学习大模型!
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一、2025最新大模型学习路线
一个明确的学习路线可以帮助新人了解从哪里开始,按照什么顺序学习,以及需要掌握哪些知识点。大模型领域涉及的知识点非常广泛,没有明确的学习路线可能会导致新人感到迷茫,不知道应该专注于哪些内容。
我们把学习路线分成L1到L4四个阶段,一步步带你从入门到进阶,从理论到实战。
L1级别:AI大模型时代的华丽登场
L1阶段:我们会去了解大模型的基础知识,以及大模型在各个行业的应用和分析;学习理解大模型的核心原理,关键技术,以及大模型应用场景;通过理论原理结合多个项目实战,从提示工程基础到提示工程进阶,掌握Prompt提示工程。
L2级别:AI大模型RAG应用开发工程
L2阶段是我们的AI大模型RAG应用开发工程,我们会去学习RAG检索增强生成:包括Naive RAG、Advanced-RAG以及RAG性能评估,还有GraphRAG在内的多个RAG热门项目的分析。
L3级别:大模型Agent应用架构进阶实践
L3阶段:大模型Agent应用架构进阶实现,我们会去学习LangChain、 LIamaIndex框架,也会学习到AutoGPT、 MetaGPT等多Agent系统,打造我们自己的Agent智能体;同时还可以学习到包括Coze、Dify在内的可视化工具的使用。
L4级别:大模型微调与私有化部署
L4阶段:大模型的微调和私有化部署,我们会更加深入的探讨Transformer架构,学习大模型的微调技术,利用DeepSpeed、Lamam Factory等工具快速进行模型微调;并通过Ollama、vLLM等推理部署框架,实现模型的快速部署。
整个大模型学习路线L1主要是对大模型的理论基础、生态以及提示词他的一个学习掌握;而L3 L4更多的是通过项目实战来掌握大模型的应用开发,针对以上大模型的学习路线我们也整理了对应的学习视频教程,和配套的学习资料。
二、大模型经典PDF书籍
书籍和学习文档资料是学习大模型过程中必不可少的,我们精选了一系列深入探讨大模型技术的书籍和学习文档,它们由领域内的顶尖专家撰写,内容全面、深入、详尽,为你学习大模型提供坚实的理论基础。(书籍含电子版PDF)
三、大模型视频教程
对于很多自学或者没有基础的同学来说,书籍这些纯文字类的学习教材会觉得比较晦涩难以理解,因此,我们提供了丰富的大模型视频教程,以动态、形象的方式展示技术概念,帮助你更快、更轻松地掌握核心知识。
四、大模型项目实战
学以致用,当你的理论知识积累到一定程度,就需要通过项目实战,在实际操作中检验和巩固你所学到的知识,同时为你找工作和职业发展打下坚实的基础。
五、大模型面试题
面试不仅是技术的较量,更需要充分的准备。
在你已经掌握了大模型技术之后,就需要开始准备面试,我们将提供精心整理的大模型面试题库,涵盖当前面试中可能遇到的各种技术问题,让你在面试中游刃有余。
因篇幅有限,仅展示部分资料,需要点击下方链接即可前往获取
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