news 2026/2/8 1:20:02

教程3:Agent实例-–-behaviac

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
教程3:Agent实例-–-behaviac

原文

本文档描述的是3.6及以后版本,对于3.5及以前的老版本请参考分类“3.5”。

我们知道,面向对象程序编程的定义就是使用对象来做设计,对象即是类的实例。behaviac组件是基于Agent类及其实例来运转的,Agent类的实例加载和执行行为树,而在行为树的节点中又有可能用到了Agent实例的成员属性或方法。

在编辑器的节点属性窗口中,为了给该节点配置参数,首先需要选择一个实例,然后再选择该实例的成员属性或方法,如下图所示:

这些实例来自于如下三个方面:

  • Self:当前行为树根节点所配置的Agent类的实例,类似于程序语言中的this。
  • 成员实例:当前行为树根节点所配置的Agent类的成员属性,或是当前行为树的局部变量,需要是Agent或其子类类型。
  • 全局实例:在类型信息浏览器中编辑并生成注册代码的各种Agent或其子类的全局变量。

成员实例

对于成员实例,在上图所示的节点属性窗口中会根据当前行为树根节点所配置的Agent类型,自动列举出所有的成员实例以供选择。但在使用该成员实例之前,需要确保该实例已经赋过值,而不是空指针或引用。

在类型信息浏览器中添加新的Agent子类SecondAgent,并为其添加一个int类型的成员属性p2,如下图所示:

然后,为FirstAgent类添加SecondAgent类型的成员属性pInstance,如下图所示:

点击上图中的“确认”按钮后,可以看到FirstAgent类多了一个成员属性pInstance,如下图所示:

全局实例

对于全局实例,各种Agent或其子类实例的名字注册和绑定是为了支持单件(Singleton)或者类似确定的全局性实例(同一个类可能会有若干个实例而不是仅仅有一个实例),如player、camera、director等。

点击类型信息浏览器中部的“实例名称”右侧的“新增”按钮,添加SecondAgent类型的全局实例SecondAgentInstance,如下图所示:

点击上图中的“确认”按钮后,可以看到SecondAgent类的“实例名称”下拉列表中有了新加的全局实例SecondAgentInstance,如下图所示:

点击上图中右下方的“应用”按钮,就可以在行为树中分别使用这2个新加的成员实例和全局实例了。

应用

新建一棵行为树“InstanceBT”,依次添加序列、赋值、条件和动作节点,并为根节点选择FirstAgent类型,将动作节点配置为Self及其成员方法SayHello,如下图所示:

选中ID为1的赋值节点,在其属性窗口“左参数”的实例名中,可以为其选择Self、SecondAgentInstance和pInstance 3个实例了,如下图所示:

为其选择SecondAgentInstance及其成员属性p2,如下图所示:

类似的,选中ID为2的赋值节点,为其选择pInstance及其成员属性p2,如下图所示:

选中ID为3的条件节点,将“左参数”选择为SecondAgentInstance及其成员属性p2,将“右参数”选择为pInstance及其成员属性p2,将“操作符”选择为“>”,如下图所示:

配置完之后,得到行为树“InstanceBT”如下图所示:

导出行为树后,程序端就可以在加载和执行该行为树“InstanceBT”了。

C++版

在源码包的tutorials/tutorial_3/cpp/tutorial_3.cpp文件中,定义了3个变量,如下代码所示:

FirstAgent*g_FirstAgent=NULL;SecondAgent*g_SecondAgent=NULL;SecondAgent*g_ThirdAgent=NULL;

其中,g_FirstAgent用于加载和执行行为树“InstanceBT”,g_SecondAgent用于赋值给g_FirstAgent的成员属性pInstance,g_ThirdAgent作为全局实例供行为树“InstanceBT”中的节点使用。这3个变量的初始化,如下代码所示:

boolInitPlayer(){LOGI("InitPlayer : %s\n","InstanceBT");// 创建g_FirstAgent,并加载行为树“InstanceBT”g_FirstAgent=behaviac::Agent::Create<FirstAgent>();boolbRet=g_FirstAgent->btload("InstanceBT");g_FirstAgent->btsetcurrent("InstanceBT");// 创建g_SecondAgent,并将该实例赋给g_FirstAgent的成员pInstanceg_SecondAgent=behaviac::Agent::Create<SecondAgent>();g_FirstAgent->SetSecondAgent(g_SecondAgent);// 创建g_ThirdAgent,并将"SecondAgentInstance"绑定给该实例g_ThirdAgent=behaviac::Agent::Create<SecondAgent>("SecondAgentInstance");returnbRet;}

C#版

在源码包的tutorials/tutorial_3/cs/tutorial_3.cs文件中,定义了3个变量,如下代码所示:

staticFirstAgentg_FirstAgent;staticSecondAgentg_SecondAgent;staticSecondAgentg_ThirdAgent;

其中,g_FirstAgent用于加载和执行行为树“InstanceBT”,g_SecondAgent用于赋值给g_FirstAgent的成员属性pInstance,g_ThirdAgent作为全局实例供行为树“InstanceBT”中的节点使用。这3个变量的初始化,如下代码所示:

staticboolInitPlayer(){Console.WriteLine("InitPlayer");// 创建g_FirstAgent,并加载行为树“InstanceBT”g_FirstAgent=newFirstAgent();boolbRet=g_FirstAgent.btload("InstanceBT");Debug.Assert(bRet);g_FirstAgent.btsetcurrent("InstanceBT");// 创建g_SecondAgent,并将该实例赋给g_FirstAgent的成员pInstanceg_SecondAgent=newSecondAgent();g_FirstAgent._set_pInstance(g_SecondAgent);// 创建g_ThirdAgent,并将"SecondAgentInstance"绑定给该实例g_ThirdAgent=newSecondAgent();behaviac.Agent.BindInstance(g_ThirdAgent,"SecondAgentInstance");returnbRet;}

编译并执行,可以看到输出了“Hello Behaviac!”,说明行为树的执行结果符合我们的预期,Agent实例得到了正确的使用。

本教程相关的工作区和代码工程详见源码包的目录tutorials/tutorial_3。

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/2/8 9:54:50

一篇文章教你如何读懂 JMeter聚合报告参数!

线程组参数解释 线程数&#xff08;即并发数&#xff09;&#xff1a; 一个用户占一个线程&#xff0c;200个线程就是模拟200个用户&#xff1b; Ramp-Up 时间(秒)&#xff1a; 设置线程需要多长时间全部启动&#xff1b;如果线程数为200&#xff0c;准备时长为10&#xff0…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/7 8:45:59

函数式编程在Java生态中的技术选型:vavr vs Kotlin终极指南

函数式编程在Java生态中的技术选型&#xff1a;vavr vs Kotlin终极指南 【免费下载链接】vavr vʌvr (formerly called Javaslang) is a non-commercial, non-profit object-functional library that runs with Java 8. It aims to reduce the lines of code and increase code…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/5 23:30:17

Unocss与UniappX融合指南:从零构建原子化CSS工作流

Unocss与UniappX融合指南&#xff1a;从零构建原子化CSS工作流 【免费下载链接】unocss The instant on-demand atomic CSS engine. 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/un/unocss 当你第一次在UniappX项目中尝试Unocss时&#xff0c;是否也遇到了样式神秘消…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/7 17:25:54

MyCat 面试题及答案整理,最新面试题

MyCat的架构是怎样的? MyCat的架构主要包含以下几个关键组件: 1、前端连接器: 负责处理客户端连接,解析SQL,执行权限认证。 2、解析器: 对SQL进行语法解析,生成抽象语法树。 3、路由器: 根据SQL的语义和配置的分片规则,决定SQL路由到哪个数据库。 4、后端连接池:…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/5 22:18:17

Figma中文插件完整使用指南:让英文界面秒变母语体验

还在为Figma的英文界面而头疼吗&#xff1f;想要快速上手这款强大的设计工具&#xff0c;却被复杂的专业术语困扰&#xff1f;Figma中文插件就是你需要的完美本地化解决方案&#xff01;经过专业设计师团队的精心翻译和严格校验&#xff0c;这款免费插件让国内设计师彻底告别语…

作者头像 李华
网站建设 2026/2/2 23:37:17

Python版本管理终极指南:多环境开发快速上手

Python版本管理终极指南&#xff1a;多环境开发快速上手 【免费下载链接】pyenv Simple Python version management 项目地址: https://gitcode.com/GitHub_Trending/py/pyenv 开发困境&#xff1a;多项目环境冲突的烦恼 你是否遇到过这样的场景&#xff1f;项目A需要P…

作者头像 李华