第一章 接口
1.1 概述
我们已经学完了抽象类,抽象类中可以用抽象方法,也可以有普通方法,构造方法,成员变量等。那么什么是接口呢?接口是更加彻底的抽象,JDK7之前,包括JDK7,接口中全部是抽象方法。接口同样是不能创建对象的。
1.2 定义格式
//接口的定义格式:
interface 接口名称{
// 抽象方法
}
// 接口的声明:interface
// 接口名称:首字母大写,满足“驼峰模式”
1.3 接口成分的特点
在JDK7,包括JDK7之前,接口中的只有包含:抽象方法和常量
1.3.1.抽象方法
注意:接口中的抽象方法默认会自动加上public abstract修饰程序员无需自己手写!! 按照规范:以后接口中的抽象方法建议不要写上public abstract。因为没有必要啊,默认会加上。
1.3.2 常量
在接口中定义的成员变量默认会加上: public static final修饰。也就是说在接口中定义的成员变量实际上是一个常量。这里是使用public static final修饰后,变量值就不可被修改,并且是静态化的变量可以直接用接口名访问,所以也叫常量。常量必须要给初始值。常量命名规范建议字母全部大写,多个单词用下划线连接。
1.3.3 案例演示
publicinterfaceInterF { //抽象方法! //public abstractvoid run(); void run(); // public abstract String getName(); String getName(); // public abstract int add(int a , int b); int add(int a , int b); // 它的最终写法是: // public static final int AGE = 12 ; int AGE = 12; //常量 String SCHOOL_NAME = "黑马程序员"; }
1.4 基本的实现
1.4.1 实现接口的概述
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口,该类可以称为接口的实现类,也可以称为接口的子类。实现的动作类似继承,格式相仿,只是关键字不同,实现使用implements关键字。
1.4.2 实现接口的格式
/**接口的实现:
在Java中接口是被实现的,实现接口的类称为实现类。
实现类的格式:*/
class 类名 implements 接口1,接口2,接口3...{
}
从上面格式可以看出,接口是可以被多实现的。大家可以想一想为什么呢?
1.4.3 类实现接口的要求和意义
必须重写实现的全部接口中所有抽象方法。
如果一个类实现了接口,但是没有重写完全部接口的全部抽象方法,这个类也必须定义成抽象类。
意义:接口体现的是一种规范,接口对实现类是一种强制性的约束,要么全部完成接口申明的功能,要么自己也定义成抽象类。这正是一种强制性的规范。
2.4.4 类与接口基本实现案例
类与接口之间的关系是多实现的,一个类可以同时实现多个接口
类与接口是实现关系
接口与接口是继承关系
接口与接口允许多继承
接口继承接口就是把其他接口的抽象方法与本接口进行了合并
1.6 扩展:接口的细节
不需要背,只要当idea报错之后,知道如何修改即可。
关于接口的使用,以下为语法上要注意的细节,虽然条目较多,但若理解了抽象的本质,无需死记硬背。
当两个接口中存在相同抽象方法的时候,该怎么办?
只要重写一次即可。此时重写的方法,既表示重写1接口的,也表示重写2接口的。
实现类能不能继承A类的时候,同时实现其他接口呢?
继承的父类,就好比是亲爸爸一样实现的接口,就好比是干爹一样可以继承一个类的同时,再实现多个接口,只不过,要把接口里面所有的抽象方法,全部实现。
实现类能不能继承一个抽象类的时候,同时实现其他接口呢?
实现类可以继承一个抽象类的同时,再实现其他多个接口,只不过要把里面所有的抽象方法全部重写。
实现类Zi,实现了一个接口,还继承了一个Fu类。假设在接口中有一个方法,父类中也有一个相同的方法。子类如何操作呢?
处理办法一:如果父类中的方法体,能满足当前业务的需求,在子类中可以不用重写。处理办法二:如果父类中的方法体,不能满足当前业务的需求,需要在子类中重写。
如果一个接口中,有10个抽象方法,但是我在实现类中,只需要用其中一个,该怎么办?
可以在接口跟实现类中间,新建一个中间类(适配器类)让这个适配器类去实现接口,对接口里面的所有的方法做空重写。让子类继承这个适配器类,想要用到哪个方法,就重写哪个方法。因为中间类没有什么实际的意义,所以一般会把中间类定义为抽象的,不让外界创建对象
第二章 内部类
2.1.1 什么是内部类
将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,B则称为外部类。可以把内部类理解成寄生,外部类理解成宿主。
2.1.2 什么时候使用内部类
一个事物内部还有一个独立的事物,内部的事物脱离外部的事物无法独立使用
人里面有一颗心脏。
汽车内部有一个发动机。
为了实现更好的封装性。
2.2 内部类的分类
按定义的位置来分
成员内部内,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,无static修饰的内部类)
静态内部类,类定义在了成员位置 (类中方法外称为成员位置,有static修饰的内部类)
局部内部类,类定义在方法内
匿名内部类,没有名字的内部类,可以在方法中,也可以在类中方法外。
2.3 成员内部类
成员内部类特点:
无static修饰的内部类,属于外部类对象的。
宿主:外部类对象。
内部类的使用格式:
外部类.内部类。 // 访问内部类的类型都是用 外部类.内部类
获取成员内部类对象的两种方式:
方式一:外部直接创建成员内部类的对象
外部类.内部类 变量 = new 外部类().new 内部类();方式二:在外部类中定义一个方法提供内部类的对象 (适用于内部类private修饰时)
**案例演示
2.4 成员内部类的细节
编写成员内部类的注意点:
成员内部类可以被一些修饰符所修饰,比如: private,默认,protected,public,static等
在成员内部类里面,JDK16之前不能定义静态变量,JDK16开始才可以定义静态变量。
创建内部类对象时,对象中有一个隐含的Outer.this记录外部类对象的地址值。(请参见2.6节的内存图)
详解:
内部类被private修饰,外界无法直接获取内部类的对象,只能通过2.3节中的方式二获取内部类的对象
被其他权限修饰符修饰的内部类一般用2.3节中的方式一直接获取内部类的对象
内部类被static修饰是成员内部类中的特殊情况,叫做静态内部类下面单独学习。
内部类如果想要访问外部类的成员变量,外部类的变量必须用final修饰,JDK8以前必须手动写final,JDK8之后不需要手动写,JDK默认加上。
2.6 成员内部类内存图
2.7 静态内部类
静态内部类特点:
静态内部类是一种特殊的成员内部类。
有static修饰,属于外部类本身的。
总结:静态内部类与其他类的用法完全一样。只是访问的时候需要加上外部类.内部类。
拓展1:静态内部类可以直接访问外部类的静态成员。// 静态访问静态
拓展2:静态内部类不可以直接访问外部类的非静态成员,如果要访问需要创建外部类的对象。
拓展3:静态内部类中没有Outer.this。
内部类的使用格式:
外部类.内部类。静态内部类对象的创建格式:
外部类.内部类 变量 = new 外部类.内部类构造器;调用方法的格式:
调用非静态方法的格式:先创建对象,用对象调用
调用静态方法的格式:外部类名.内部类名.方法名();
案例演示:
2.8 局部内部类
局部内部类:定义在方法中的类。
定义格式:
2.9 匿名内部类【重点】
2.9.1 格式
new 类名或者接口名() {
重写方法;
};
包含了:
继承或者实现关系
方法重写
创建对象
所以从语法上来讲,这个整体其实是匿名内部类对象
2.9.2 什么时候用到匿名内部类
实际上,如果我们希望定义一个只要使用一次的类,就可考虑使用匿名内部类。匿名内部类的本质作用
是为了简化代码。
之前我们使用接口时,似乎得做如下几步操作:
定义子类
重写接口中的方法
创建子类对象
调用重写后的方法
通过匿名内部类简化后:
2.9.3 匿名内部类前提和格式
匿名内部类必须继承一个父类或者实现一个父接口。
匿名内部类格式:
2.9.4 匿名内部类的使用场景
2.9.5 匿名内部类的特点
定义一个没有名字的内部类 (并非真的没有名字 系统内部会自动命名)
这个类实现了父类,或者父类接口
匿名内部类会创建这个没有名字的类的对象