news 2025/12/31 16:39:44

17、游戏开发中的敏捷技术与艺术实践

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张小明

前端开发工程师

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17、游戏开发中的敏捷技术与艺术实践

游戏开发中的敏捷技术与艺术实践

1. 敏捷技术在游戏开发中的应用

在游戏开发过程中,我们常常会在未充分优化的情况下添加新场景,这就产生了所谓的“优化债”,后续偿还这笔债务的成本可能非常高昂,甚至可能导致我们不得不放弃某些机制。以下是一些可能导致优化债的原因:
- AI 角色模型过于复杂,场景中难以承受。
- 生成一波 24 个 AI 角色会导致一秒的卡顿,违反了一些技术要求。

为了减少这种债务并真正提升游戏的价值,我们需要进行一些快速试验来确定优化债的规模,并将其纳入产品待办事项列表。如果试验揭示了上述两个问题,可以采取以下措施:
- 计划使用骨骼数量较少的简单模型来填充角色波。
- 实施交错生成系统(如轮询),在一秒内逐帧生成角色。

这些待办事项能让产品负责人根据测试中了解到的价值来衡量 AI 波的成本,从而使成本和价值成为决策因素,而非仅仅考虑按时发布游戏。

2. 敏捷艺术与音频面临的问题

2.1 采用敏捷方法的原因

以米开朗基罗绘制西斯廷教堂天花板为例,他若采用更敏捷的方法可能会有更好的体验。视频游戏艺术家也面临类似挑战,他们需要将自己的创意转化为现实,同时要克服媒介带来的困难,理解媒介的局限性。以下是艺术家面临的主要问题:
|问题|详情|
| ---- | ---- |
|确保创作方向正确|资产和其依赖的技术并行开发常导致精力浪费。引擎开发往往设定过高的目标,项目难以达成,导致已创建的资产无法使用,需要重建。艺术家需要在引擎开发阶段就了解各种权衡,这需要与技术人员频繁协作。|
|需要稳定的工作构建|损坏的构建对进度影响极大,图

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