news 2026/4/22 2:12:16

多目标点路径规划——蚁群 + A* 算法解决室内旅行商问题

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
多目标点路径规划——蚁群 + A* 算法解决室内旅行商问题

多目标点路径规划——蚁群+A*算法 室内旅行商问题——送餐移动机器人(从厨房出发到达多个目标点,最后返回厨房) 1,A*算法规划两两之间的路径,并计算路径长度; 2,蚁群算法依据两点之间路径长度,规划多个目标点的先后到达顺序; 3,组合最优顺序的路径,输出最后路线

最近一直在研究室内旅行商问题,也就是送餐移动机器人从厨房出发到达多个目标点,最后返回厨房的路径规划。今天就来和大家分享一下我用蚁群 + A* 算法解决这个问题的过程😃

A* 算法规划两两之间的路径,并计算路径长度

A* 算法是一种常用的启发式搜索算法,在路径规划中表现出色。它通过一个评估函数来选择下一个扩展的节点,这个评估函数结合了从起点到当前节点的实际代价g(n)和从当前节点到目标节点的估计代价h(n),即f(n) = g(n) + h(n)

下面是一段简化的 Python 代码来实现 A* 算法规划两点之间的路径:

import heapq def astar(graph, start, end): open_set = [] heapq.heappush(open_set, (0, start)) came_from = {} g_score = {node: float('inf') for node in graph} g_score[start] = 0 f_score = {node: float('inf') for node in graph} f_score[start] = heuristic(start, end) while open_set: _, current = heapq.heappop(open_set) if current == end: path = reconstruct_path(came_from, current) length = calculate_path_length(path) return path, length for neighbor in graph[current].keys(): tentative_g_score = g_score[current] + graph[current][neighbor] if tentative_g_score < g_score[neighbor]: came_from[neighbor] = current g_score[neighbor] = tentative_g_score f_score[neighbor] = tentative_g_score + heuristic(neighbor, end) if neighbor not in [i[1] for i in open_set]: heapq.heappush(open_set, (f_score[neighbor], neighbor)) def heuristic(a, b): # 这里简单用曼哈顿距离作为启发函数 return abs(a[0] - b[0]) + abs(a[1] - b[1]) def reconstruct_path(came_from, current): total_path = [current] while current in came_from: current = came_from[current] total_path.insert(0, current) return total_path def calculate_path_length(path): length = 0 for i in range(len(path) - 1): length += graph[path[i]][path[i + 1]] return length

代码分析:

  1. 首先定义了一些初始的数据结构,如openset用于存储待扩展的节点,camefrom记录每个节点的前驱节点,gscore记录从起点到每个节点的实际代价,fscore记录评估函数的值。
  2. while循环中,每次从openset中取出fscore最小的节点进行扩展。
  3. 对于每个扩展的节点,检查其邻居节点,计算从起点经过当前节点到邻居节点的tentativegscore,如果小于邻居节点当前的gscore,则更新camefromgscorefscore,并将邻居节点加入open_set
  4. 当扩展到目标节点时,通过reconstruct_path函数重建路径,并计算路径长度。

蚁群算法依据两点之间路径长度,规划多个目标点的先后到达顺序

蚁群算法是一种基于群体智能的优化算法,它模拟蚂蚁觅食的行为来寻找最优路径。在我们的问题中,蚂蚁会根据两点之间路径长度来选择下一个目标点。

import random def ant_colony(points, num_ants, num_iterations, alpha, beta, rho): num_points = len(points) distances = [[astar(graph, points[i], points[j])[1] for j in range(num_points)] for i in range(num_points)] pheromone = [[1.0 for _ in range(num_points)] for _ in range(num_points)] best_order = None best_distance = float('inf') for _ in range(num_iterations): for _ in range(num_ants): order = [0] unvisited = set(range(1, num_points)) current = 0 while unvisited: next_point = select_next_point(pheromone[current], distances[current], unvisited, alpha, beta) order.append(next_point) unvisited.remove(next_point) current = next_point order.append(0) # 回到起点 distance = calculate_total_distance(order, distances) if distance < best_distance: best_distance = distance best_order = order[:] update_pheromone(pheromone, order, distance, rho) return best_order, best_distance def select_next_point(pheromone, distances, unvisited, alpha, beta): numerators = [pheromone[i] ** alpha * (1.0 / distances[i]) ** beta for i in unvisited] denominator = sum(numerators) probabilities = [num / denominator for num in numerators] return random.choices(list(unvisited), weights=probabilities)[0] def calculate_total_distance(order, distances): total_distance = 0 for i in range(len(order) - 1): total_distance += distances[order[i]][order[i + 1]] return total_distance def update_pheromone(pheromone, order, distance, rho): for i in range(len(order) - 1): pheromone[order[i]][order[i + 1]] = (1 - rho) * pheromone[order[i]][order[i + 1]] + 1.0 / distance pheromone[order[i + 1]][order[i]] = pheromone[order[i]][order[i + 1]]

代码分析:

  1. 首先计算所有点之间的距离矩阵distances和初始的信息素矩阵pheromone
  2. 在每次迭代中,每只蚂蚁从起点出发,根据信息素和距离选择下一个目标点,直到遍历完所有目标点后回到起点。
  3. 计算每只蚂蚁走过的路径总长度,更新最优路径和最优距离。
  4. 根据蚂蚁走过的路径长度更新信息素矩阵,信息素会随着时间逐渐挥发(通过rho参数控制),同时在走过的路径上增加信息素。

组合最优顺序的路径,输出最后路线

最后,我们将蚁群算法得到的目标点最优顺序与 A* 算法规划的两两之间路径进行组合,得到最终的路线。

def combine_paths(best_order, points): final_route = [points[0]] for i in range(len(best_order) - 1): start = points[best_order[i]] end = points[best_order[i + 1]] path, _ = astar(graph, start, end) final_route.extend(path[1:]) final_route.append(points[0]) # 回到起点 return final_route

代码分析:

  1. 从起点开始,依次根据最优顺序,利用 A* 算法规划相邻目标点之间的路径,并将路径上的点加入最终路线,最后回到起点。

通过以上三个步骤,我们成功地用蚁群 + A* 算法解决了室内旅行商问题,为送餐移动机器人规划出了最优的路径😎。希望这篇分享对大家理解和实现类似的路径规划问题有所帮助!

这里假设graph是一个表示地图的邻接矩阵,存储了各个点之间的连接关系和距离信息。实际应用中需要根据具体的地图数据来构建这个graph

以上代码只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行更多的优化和调整。比如,对于大规模的地图数据,可能需要考虑空间复杂度和时间复杂度的优化;对于启发函数的选择,也可以根据实际情况进行调整以提高算法的效率。

总之,多目标点路径规划是一个很有趣也很有挑战性的问题,通过蚁群算法和 A* 算法的结合,我们能够找到相对较优的解决方案。大家如果有什么想法或者问题,欢迎一起讨论呀😄

以上就是整个多目标点路径规划的实现过程啦,希望能给大家一些启发~

#路径规划 #蚁群算法 #A*算法 #室内旅行商问题

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/4/18 6:40:52

Java毕设项目:基于SpringBoot+Vue的高校志愿活动管理系统的设计与实现(源码+文档,讲解、调试运行,定制等)

博主介绍&#xff1a;✌️码农一枚 &#xff0c;专注于大学生项目实战开发、讲解和毕业&#x1f6a2;文撰写修改等。全栈领域优质创作者&#xff0c;博客之星、掘金/华为云/阿里云/InfoQ等平台优质作者、专注于Java、小程序技术领域和毕业项目实战 ✌️技术范围&#xff1a;&am…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/21 1:42:49

Windows系统文件SearchFilterHost.exe 免费下载方法

在使用电脑系统时经常会出现丢失找不到某些文件的情况&#xff0c;由于很多常用软件都是采用 Microsoft Visual Studio 编写的&#xff0c;所以这类软件的运行需要依赖微软Visual C运行库&#xff0c;比如像 QQ、迅雷、Adobe 软件等等&#xff0c;如果没有安装VC运行库或者安装…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/21 4:09:59

火速再就业!国安“救火教练”转身执教中甲保级队

北京时间12月23日&#xff0c;一则迅速发酵的消息引发关注&#xff1a;刚刚发文告别北京国安的代理主帅拉米罗&#xff0c;被曝将火速接手一支中甲保级球队——深圳青年人。此时&#xff0c;距离他在朋友圈那封充满感情的告别信发出&#xff0c;尚不足48小时。从首都豪门到南方…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/19 0:47:45

个人理财收支记账系统 家庭理财系统APP_vj9n8--小程序论文

文章目录具体实现截图主要技术与实现手段系统设计与实现的思路系统设计方法java类核心代码部分展示结论源码lw获取/同行可拿货,招校园代理 &#xff1a;文章底部获取博主联系方式&#xff01;具体实现截图 本系统&#xff08;程序源码数据库调试部署讲解&#xff09;带文档1万…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/19 20:17:13

零成本高效票务兑换操作指南:从渠道对接至流程落地全解析

1. 核心操作逻辑票务兑换的核心逻辑基于 “需求响应 - 渠道匹配 - 凭证流转” 的闭环&#xff0c;无需提前储备库存&#xff0c;也无需预先投入资金&#xff0c;仅通过对接正规票务供应渠道&#xff0c;在接收用户需求并确认付款后&#xff0c;从渠道获取对应的票务兑换凭证&am…

作者头像 李华