news 2026/6/24 3:21:04

C语言中的volatile到底有什么用?

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
C语言中的volatile到底有什么用?

嵌入式C编程时,有一个奇怪的关键字volatile,这到底有什么用呢?

volatile与编译器

首先来看这样一段代码:

int busy = 1; void wait() { while(busy) { ; }}

编译一下,注意,这里使用O2优化

让我们仔细看看生成的这段汇编:

wait: mov eax, DWORD PTR busy[rip].L2: test eax, eax jne .L2 retbusy: .long 1

其中L2这一段即为while循环,这段指令是经过编译器优化的,可以看到,决定能否跳出循环是通过检查寄存器eax来完成的,而没有检查变量busy所在内存的真实内容。

注意,对于这段代码来说这里的优化是正确的,但问题是如果还有其它代码修改了变量busy,那么这里的优化会导致其它代码对变量busy的修改根本就不能生效,就像这样:

int busy = 1;// 该函数在A线程中执行void wait() { while(busy) { ; }}// 该函数在B线程中执行void signal() { busy = 0;}

如果wait函数中while循环对应的机器指令仅仅从寄存器中读取数据那么即使B线程的signal函数修改了busy变量也不能让wait函数从循环中跳出来。

如果你对busy变量使用volatile修饰,生成的指令就变成这样了:

wait:.L2: mov eax, DWORD PTR busy[rip] test eax, eax jne .L2 retbusy: .long 1

注意看此时L2这一段,每次都从busy变量所在的内存中读取数据并存放在eax,然后再去判断,这样就能确保每次都能读取到busy变量的最新值。

实际上你可以把寄存器eax当做busy所在内存的cache,当cache(寄存器)和内存中的数据一致时不会有任何问题,但当cache与内存中的数据不一致时(也就是内存已被更新但cache保存的还是旧数据),程序的运行往往出乎预料。

除了多线程的例子,还有一类就是signal handler以及硬件修改该变量(用C语言与硬件交互式时经常遇到),如果编译器生成文章开头那样的指令那么等待线程将检测不到signal handler或者硬件对变量的修改。

因此在这里我们需要告诉编译器:“不要耍小聪明,不要只从寄存器中读数据,这个变量可能在其它地方已经被修改了,使用时从内存中获取最新数据”。

现在是时候简单总结一下了,volatile仅仅阻止编译器试图去优化对变量的读取操作

volatile与多线程

一定要注意volatile仅仅确保变量的可见性,但和变量的原子访问没有半毛钱关系,这是两个完全不同的任务

假设有一个非常复杂的结构体struct foo:

struct data { int a; int b; int c; ...};volatile struct data foo; void thread1() { foo.a = 1; foo.b = 2; foo.c = 3; ...}void thread2() { int a = foo.a; int b = foo.b; int c = foo.c; ...}

你仅仅用volatile去修饰变量foo只是确保了当该变量被thread1修改后我们能在thread2中读取到最新值,但是这解决不了多线程并发读写需要原子访问foo的问题

确保变量原子性访问一般都采用锁,当使用锁时,锁本身就包含了volatile提供能力,即,确保变量的可见性,因此当使用锁时没有必要使用volatile。

volatile与memory order

有的同学可能会想如果我想用volatile修饰的变量没有那么复杂,仅仅是一个int,就像这样:

volatileint busy = 0;

A线程读取busy变量,B线程更新busy变量,当A检测到busy变化后执行特定操作,这样可行吗?既然通过volatile修饰后可以确保每次都从内存中读取busy,那么应该可以这样使用吧。

然而,计算机在概念上可能相对简单些,但在工程实践中是复杂的。

我们知道由于CPU与内存之间的速度差异非常大,CPU与内存之间有一层cache,CPU其实并没有直接读取内存,cache的存在会让问题复杂起来,限于篇幅与本文主题这里不再展开。

为优化内存读写,CPU可能会对内存读写操作进行指令重排,reordering,带来的后果就是:假设在线程1中先后执行第N行代码与第N+1行代码,但在线程2看来却是第N+1行代码先生效,假设X的初始值为0,Y的初始值为1:

线程1 线程2X = 10 if (!busy)busy = 0; Y = X;

当线程2检测到busy为0后读取X的值,此时读取到的X值可能为0。

为解决这一问题,我们需要的不是volatile,volatile解决不了reordering问题,我们需要的是内存屏障,memory barrier。

内存屏障是一类机器指令,该指令对处理器在该屏障指令之前与之后的内存操作进行了限制,确保不会出现重排问题。

而内存屏障带来的效果依然能够涵盖volatile提供的功能,因此也不需要volatile。

------------END------------

不靠 MCU,用 FPGA + DAC 实现可调信号源

嵌入式多线程从"能跑"到"稳定"的关键一步!

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/6/23 12:13:28

36、项目报告表与模型选择的实用指南

项目报告表与模型选择的实用指南 在项目开发过程中,报告表(Report Table)以及合适模型的选择对于确保项目的顺利推进和满足业务需求至关重要。下面将详细介绍报告表的相关内容以及如何根据项目阶段选择合适的模型。 报告表的管理与应用 管理报告范围 为了防止报告范围的…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/20 9:41:29

21、MFC 文档/视图架构与 AppWizard 使用指南

MFC 文档/视图架构与 AppWizard 使用指南 1. MFC 文档/视图架构基础概念 在 MFC(Microsoft Foundation Classes)应用程序开发中,文档/视图架构是一个核心概念。文档类( CDocument )用于表示应用程序的数据,而视图类( CView )则负责将文档数据展示给用户,并提供用…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/19 13:22:25

GPT-SoVITS训练数据脱敏处理:保护说话人隐私的关键措施

GPT-SoVITS训练数据脱敏处理:保护说话人隐私的关键措施 在语音克隆技术正以前所未有的速度走向大众应用的今天,一个声音只需一分钟,就能被完整“复制”——这曾是科幻电影中的桥段,如今却已成为现实。GPT-SoVITS这类开源框架让个性…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 17:36:30

11、Git分支管理与差异比较全解析

Git分支管理与差异比较全解析 1. Git分支操作 1.1 切换分支 在Git中,切换分支是一项常见操作。例如,使用 git checkout 命令可以切换到指定分支: $ git checkout bug/pr-1 M NewStuff Switched to branch "bug/pr-1"上述命令将当前分支切换到 bug/p…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 13:36:02

15、Git合并与提交修改全解析

Git合并与提交修改全解析 1. 合并驱动程序 在进行文件合并时,每种合并策略都会借助底层的合并驱动程序来解决和合并单个文件。合并驱动程序接收三个临时文件的名称,这些文件分别代表文件的共同祖先版本、目标分支版本和另一个分支版本。驱动程序会修改目标分支版本,以得到…

作者头像 李华
网站建设 2026/6/23 7:09:32

Windows下PCAN通道初始化的深度剖析

Windows下PCAN通道初始化的深度剖析:从驱动加载到通信就绪 在工业自动化与汽车电子开发中,CAN总线早已成为连接ECU、传感器和上位机的核心桥梁。而当我们需要在Windows平台上实现对车辆或设备的实时监控、诊断刷写或数据记录时, PCAN-USB类…

作者头像 李华