news 2026/4/15 14:29:27

C#哈希表遍历技巧全解析以及栈 堆 队列的认识

作者头像

张小明

前端开发工程师

1.2k 24
文章封面图
C#哈希表遍历技巧全解析以及栈 堆 队列的认识

hash表以及遍历方法

//数组结构:长度是固定 类型是固定
int[] is1 = { 1, 2, 3 };


//动态集合:长度不固定,类型不固定,存储是object类型
ArrayList list = new ArrayList();

//泛型集合:长度不固定,类型固定
List<int> list1 = new List<int>();

//字典:长度不固定 类型固定
Dictionary<int,int> dict = new Dictionary<int,int>();

//hash表:和字典很类似,存储时候也是键值对的方法进行存储的,通过键获取对应的值,和字典不同地方在于,哈希表存储键值对类型不固定
Hashtable hashtable = new Hashtable();

遍历

//3遍历hash所有的keys


foreach (var item in hashtable.Keys)
{
}

遍历hash所有的values


foreach (var item in hashtable.Values)
{
}

for循环遍历hash所有的Keys和values

object[] keys = new object[hashtable.Count]; // 定义object类型数组
hashtable.Keys.CopyTo(keys, 0);// 把hashtable.Keys所有元素复制到keys,

for (int i = 0; i < keys.Length; i++)
{
object key = keys[i];
object value = hashtable[key]; // 通过键获取值
Console.WriteLine($"键:{key},值:{value}");
}

遍历hash所有键值对


foreach (DictionaryEntry item in hashtable)
{
//Console.WriteLine(item); //看看item啥类型 System.Collections.DictionaryEntry
Console.WriteLine(item.Value+"?????????");
}

实例

internal class Program { static void Main(string[] args) { Hashtable hashtable = new Hashtable(); //创建hash表 //1添加键值对 hashtable.Add(1, 2); hashtable.Add("name", "张三"); //2 查询键对应的值 Console.WriteLine(hashtable[1]);//获取对应键的值 //3遍历hash所有的keys foreach (var item in hashtable.Keys) { Console.WriteLine(item+"--------"); } //4遍历hash所有的values foreach (var item in hashtable.Values) { Console.WriteLine(item + "+++++++"); } object[] keys = new object[hashtable.Count]; // 定义object类型数组 hashtable.Keys.CopyTo(keys, 0);// 把hashtable.Keys所有元素复制到keys, for (int i = 0; i < keys.Length; i++) { object key = keys[i]; object value = hashtable[key]; // 通过键获取值 Console.WriteLine($"键:{key},值:{value}"); } //6 清空键值对 // hashtable.Clear(); //7指定键进行移除 hashtable.Remove(1); //8 包含这个键 Console.WriteLine(hashtable.ContainsKey("name")); //9 修改 hashtable["name"] = "你好"; //10 键值对个数 Console.WriteLine(hashtable.Count); //5 遍历hash所有键值对 foreach (DictionaryEntry item in hashtable) { //Console.WriteLine(item); //看看item啥类型 System.Collections.DictionaryEntry Console.WriteLine(item.Value+"?????????"); } Console.ReadKey(); } }

//栈和队列


按照线性数据结构据,数存储方式进行对比的

//栈:对要操作元素会进行一个后进先出的操作,例如:现实场景电梯,先进去的人最后才出来,后进去的人先出来
//添加元素称为入栈操作
//取出一个元素操作称为出栈

实例

internal class Program { static void Main(string[] args) { Stack<string> stack = new Stack<string>();//存放字符串栈结构 stack.Push("张三");// 入栈 stack.Push("李四"); stack.Push("王五"); string name = stack.Pop();//出栈 Console.WriteLine(name+"-----");//王五 Console.WriteLine(stack.Peek()); //获取栈顶元素 李四 Console.WriteLine(stack.Count);// 2个 //stack.Clear(); 清空栈 //stack.ToArray() ; //转成数组 //队列:对元素进行先进先出的操作 例如现实场景排队买饭 //添加元素一般入队操作 //取出元素一般出队=操作 Queue<string> queue = new Queue<string>(); queue.Enqueue("腾"); //入队 queue.Enqueue("云"); queue.Enqueue("嘉"); Console.WriteLine(queue.Count); Console.WriteLine(queue.Dequeue()); //出队马化腾 Console.WriteLine(queue.Peek());//获取队顶元素马云 // queue.Clear(); 清空队列 Console.ReadKey(); } }

栈和堆的区别

/按照存储区域分别解释堆和栈
//特性(Stack堆(Heap)
//存储内容值类型、方法参数、局部变量引用类型对象、装箱的值类型
//生命周期 随作用域结束自动释放 由垃圾回收器(GC)管理
//分配速度 快(指针移动) 慢(动态查找可用内存)
//内存布局 连续内存 非连续(可能产生碎片)
//访问方式 直接 通过引用间接访问
//线程关联 每个线程独有 所有线程共享
//管理方式 编译器自动管理 垃圾回收器(GC)管理

版权声明: 本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!
网站建设 2026/3/31 8:09:07

本地化AI不求人:anything-llm离线部署完整教程

本地化AI不求人&#xff1a;anything-LLM离线部署完整教程 在企业越来越依赖智能系统处理内部文档的今天&#xff0c;一个现实问题摆在面前&#xff1a;我们真的愿意把合同、财报、研发资料这些敏感内容上传到第三方AI服务吗&#xff1f;即便效果再好&#xff0c;数据一旦出内网…

作者头像 李华
网站建设 2026/3/24 11:25:50

anything-llm中文支持现状与优化方案探讨

anything-llm中文支持现状与优化方案探讨 在企业知识管理日益依赖AI的今天&#xff0c;越来越多团队开始尝试将大语言模型&#xff08;LLM&#xff09;落地到内部系统中。然而&#xff0c;当面对中文文档时&#xff0c;许多看似强大的开源RAG应用却频频“翻车”&#xff1a;提问…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/10 16:35:19

自容式水听器是什么?偶信科技为您解答

在探索海洋的征途中&#xff0c;如何高效、可靠地获取水下声音信息&#xff0c;一直是科研与工程应用的核心课题。近年来&#xff0c;“自容式水听器”这一术语频繁出现在海洋观测、水声通信和环境监测等领域。那么&#xff0c;自容式水听器究竟是什么&#xff1f;它与传统水听…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/14 9:45:05

有源蜂鸣器和无源区分选型的6个关键因素

如何选对蜂鸣器&#xff1f;有源 vs 无源&#xff0c;6个实战维度讲透关键差异你有没有遇到过这样的场景&#xff1a;产品快要量产了&#xff0c;突然发现报警音太单调&#xff0c;想换成“滴滴—嘟”这种变调提示&#xff0c;结果一看用的是有源蜂鸣器——换不了&#xff01;只…

作者头像 李华
网站建设 2026/4/11 7:33:17

基于vue的订餐小程序毕设源码(源码+lw+部署文档+讲解等)

博主介绍&#xff1a;✌ 专注于VUE,小程序&#xff0c;安卓&#xff0c;Java,python,物联网专业&#xff0c;有18年开发经验&#xff0c;长年从事毕业指导&#xff0c;项目实战✌选取一个适合的毕业设计题目很重要。✌关注✌私信我✌具体的问题&#xff0c;我会尽力帮助你。一、…

作者头像 李华